[MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

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[MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  Fedello el Lun 24 Dic 2012, 00:09

No tengo fuentes a mano pero en la discusión de la wiki se ha comentado que MH3U funciona bajo un sistema de obtención de amuletos diferente. Y las cosas no son nada agradables.

Para empezar, el cazador irá marcado de por vida con una serie de patrones para el generador de números aleatorios, al parecer según la fecha y hora de creación del personaje. Es decir, si tienes potra recibirás buenos amuletos con frecuencia en toda la partida, pero si no, tendrás tendencia a recibir amuletos mierdosos. Esta no es la primera vez que se usa en un MH, pero me parece una dinámica injusta hasta para MH (y su mítica lógica: "Cuando lo buscas, no lo encuentras. Y cuando lo encuentras es porque ya no lo quieres.")

Otro detalle es que, según se comenta, la posibilidad de sacar un "super-amuleto" en Tri rondaba 1 de cada 100. En MH3U es de UNA DE CADA 64000, aproximadamente.

Así que, los diseñadores de armaduras, ya os las podéis ir ingeniando para depender lo menos posible de los amuletos (yo tengo mis armores mixtas, pero no las pongo porque no sólo no son gran cosa, si no porque tiro mucho del amuleto...)

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  David966 el Lun 24 Dic 2012, 00:19

Buah...Mal asunto, si no se consiguen buenos amuletos habra que tirar de las mejoras basicas de armadura.

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  STEVEN el Lun 24 Dic 2012, 21:26

vosotros no os preocupéis, ya nos encargaremos de sacar sets en condiciones sin depender de amuletos xDD.

igualmente eso motiva mas a permanecer en el juego... a mi del tri lo que mas me engancho fue el farmeo de amuletos, los speed runs, las arenas y la creación de sets, alguna manera habrá de tener todo eso nuevamente, ya vereis.

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  Serk el Mar 25 Dic 2012, 04:22

A crearse pj's hasta que te toque alguno con potra xD

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  Jarry el Mar 25 Dic 2012, 08:22

Serk escribió:A crearse pj's hasta que te toque alguno con potra xD
Si si, como aparezca Manolo con sus tropocientos personajes voy a pasar un Ultimate tope troleao jajajajaja!

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  Gryffit el Mar 25 Dic 2012, 13:34

Ese sistema es una Warrada... -_-"

Aunque no creo que tarden mucho tiempo en sacar algun sistema para ver si tu pj sacara amuletos tochos xD Menos mal que los japoneses nos llevaran 5 meses de ventaja para cuando salga aqui, para entonces espero que ya tengan algun metodo para mirar eso xD

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  hugo el Mar 25 Dic 2012, 19:40

Si no a rentabilizar la armadura apañada que tengamos....véase rathian de Sir Dark que la llevaba con parches de dora la exploradora y rodilleras de peppa pig del uso que tenía jajajajaja. No pasa nada ya apañaremos lo que sea....Total con las helios sacando tapones y afilado ya a poco que te pongas por lo menos algo bueno sacaremos. Y lo que va a molar hacer cuernadeus entre todos, que como no estamos acostumbrados va a ser la risión...

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Re: [MH3U] Mal asunto: El sistema de farmeo de amuletos se endurece

Mensaje  Serk el Miér 26 Dic 2012, 05:40

hugo escribió: Y lo que va a molar hacer cuernadeus entre todos, que como no estamos acostumbrados va a ser la risión...

Por fin sacar Gemas Profundas sera algo divertido xD, aunque claro como vaya el tema de dropeo igual que el de talismanes, igual a algunos hasta le salen menos que en el Tri ._.

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