Xenoblade Chronicles X (WiiU)

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Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Sáb 26 Ene 2013, 03:13

Bueno bueno gente, debo decir que estos de Monolit me han sorprendido gratamente con tan solo un video que dura unos escasos 70 segundos.

Una vez visto el video, para los mas interesados, os dejo  con una noticia relacionada con el video que me ha parecido bastante interesante.

"Hay opiniones diversas... Lo primero que tenemos que asegurar es que se trata de un auténtico RPG. La compañía está especializada en este género, con otros proyectos como la serie ‘Xenosaga’, ‘Baten Kaitos’ o ‘Project X Zone’, si bien es cierto que estas franquicias son bien diferentes entre si.

Otra cosa de la que estamos bastante seguros es que se trata de un episodio de la serie 'Xenosaga', de la que también era miembro a su modo 'Xenoblade Chronicles', calificado por muchos como su sucesor espiritual. La "X" roja que se puede ver al final del tráiler es el principal indicativo de esta afirmación.

Al final del tráiler vemos, sobre fondo negro, al que parece ser Shulk.

Gráficamente un espectáculo
No vamos a descubrir la pólvora cuando afirmamos que lo nuevo de Monolith Soft es un portento gráfico en consolas (el PC es un mundo a parte). Quizás pueda parecer que no va mucho más lejos que algunos juegos vistos esta generación, como algún Crysis, siempre refiriéndonos a la versión de PC, ya que lo que es en consolas, probablemente no exista ningún juego que se acerque a lo visto ayer. No con esa calidad en las texturas, esa fluidez, esos efectos de luces y partículas, efectos de volumen en el agua que cae en las cascadas del fondo, los reflejos del agua, la luz ambiental, los enromes enemigos y, sobre todo, un campo de visión que abarca kilómetros.


¿Qué nos podemos encontrar?

Lo que nos vamos a encontrar, al menos tiene toda la pinta, es lo que fue 'Xenoblade Chronicles' pero multiplicado por 10. En primer lugar y como hemos hablado, un apartado gráfico espectacular.

Centrándonos en lo mollar del título, está claro que veremos mapeados gigantes, grandes extensiones. En muchas casos el mapeado puede representar kilómetros y, como se muestra en la siguiente captura, parece que puedes ir a cualquier zona de lo que se visualiza. Esto ya sucedía en el título de Wii, con sus limitaciones, pero ahora parece que la experiencia de poder ir a todas las zonas que ves se ha multiplicado por 10

Se aprecian diferentes planos en los mapeados, que es algo muy significativo en 'Xenoblade' para Wii, ya que estos nos indicaban que lo que realmente hacíamos era caminar por el cuerpo de un gigante. Esto nos hace pensar que quizás lo nuevo de Monolith se sitúe en el mundo formado por el cuerpo de los dos gigantes, o al menos en un mundo muy parecido.

Por supuesto, no solo veremos mapeados gigantes llenos de detalles, como lagos, cascadas, plantas o grandes formaciones rocosas. Los mapeados están recubiertos por una fauna que supondrá un peligro, en la mayor parte de casos. Lógicamente esas aves que vemos al principio del tráiler son inofensivas, pero no podemos decir lo mismo del gigantesco monstruo similar a un brontosaurio. Y es que a Monolith le ha gustado siempre, lo comentaron con 'Xenoblade Chronicles', que los enemigos se vean en pleno campo, y que incluso la transición de campo-batalla sea la mínima posible.


Otro punto que se recupera de 'Xenoblade Chronicles' es el tiempo. Habréis visto en muchas capturas, como la que os dejo a continuación, un reloj en la parte superior de la pantalla. Esto también lo vimos en el juego de Wii, y marca el horario ficticio del juego. En el caso de 'Xenoblade Chronicles' teníamos tres partes del día, la mañana, la tarde y la noche. Esto también podría influir en la fauna de la zona. No han querido, sin embargo, mostrar en el vídeo los increíbles paisajes que se podían ver con el cielo nocturno en 'Xenoblade'. Es una de las experiencias más bonitas que se puede vivir en un juego, y seguramente guarden esta imagen, con recelo, hasta fechas más cercanas al lanzamiento.

Otro punto recuperado tambien, son las variantes climatológicas. Cielo despejado con algunas nubes, lluvia y tormenta, cielo cubierto que amenaza lluvia. Son cosas que hemos visto en el tráiler, aunque no sabemos si podrían ser más elementos “realistas” de este tipo, los que finalmente se incluyan en el juego final.

Por otra parte, el sistema de combate es similar a lo visto en 'Xenoblade Chronicles', aunque probablemente tengamos alguna modificación al respecto. Básicamente el usuario controla a un personaje principal, en una party de 3, en la que podrá indicar ordenes a sus compañeros para facilitar una estrategia de cara a la derrota de un determinado monstruos, o la creación de potentes combos de ataque, enlazando ataques de diversos jugadores. Es una mezcla de combate por turnos y en tiempo real, ya que el personaje debe moverse para intentar evitar golpes, hacer que los suyos den en el objetivo, e incluso buscar la espalda del enemigo para hacerle más daño. Por otra parte, no se trata de darle a un botón sin más, tendremos una serie de ataques, cada uno representado con un color que indica al grupo al que pertenece dicho ataque, y podremos realizarlos periódicamente esperando que se complete su carga. El color es importante para enlazar ataques y realizar combos.

Se ha solventado, al parecer, la facilidad para movernos por el descomunal mundo del juego. Si bien en el primer 'Xenoblade' los usuarios podían transportarse a algunas zonas, parece que en esta ocasión podremos movernos con mayor rapidez gracias a los mecha o robots. No son desconocidos en el universo de 'Xenoblade', pero por primera vez nos serán útiles, ya sea en forma humana y volando o transformados en un vehículo terrestre. Eso sí, no durarán eternamente, y un indicador de combustible nos señalará cuánto tiempo de uso nos queda.
Posibilidades de un modo on-line
Mucho se ha hablado de este tema... ¿Tiene juego on-line? Parece que sí podría tener juego on-line, aunque como no está confirmado y nos basamos en conjeturas, lo mejor es no hacernos demasiadas ilusiones por ahora. Uno de los primeros elementos para pensar esto fue la aparición de datos de tres personajes en el HUD de un combate. En la parte izquierda vemos esas tres barras de información azul, que representan a tres personajes, y una cuarta naranja que representa al enemigo. El indicador de personaje azul también se puede volver rojo si peligra la vida de un personaje.

Pequeños fallos que aun tienen tiempo de arreglar

Pese a lo bueno que ha sido su tráiler y lo impresionados que nos ha dejado, afinando la vista podemos apreciar algunos problemas gráficos que, debido al magnifico aspecto general, cantan un poco. No nos alarmemos, hay tiempos de sobra para mejorar estos aspectos.

En primer lugar, y nada más comenzar el tráiler, se puede ver un fallo bastante evidente en la transición de tierra y agua. El borde del lago es lineal, con vértices y ángulos demasiado rectos, quitando realismo al juego. Redondear el borde del agua sería uno de esos fallos que deberían corregirse.

Poco después vemos pequeños fallos de popping, que realmente son mínimos teniendo en cuenta la enormidad de los escenarios, y sabiendo que esta generación casi cualquier juego con escenarios la mitad de grandes que este título, tienen problemas de popping brutales. ¿Es algo que preocupa mucho por ser demasiado evidente? Por lo que vemos no, es bastante sutil, pero si se puede mejorar en este sentido mejor que mejor. Como decimos, tiempo hay...

También apreciamos que faltan algunos efectos de partículas que deberían estar, si bien algunos son impresionantes. En algunas escenas, como cuando vemos a los personajes luchando con monstruos al borde del agua, en donde no hay efectos de salpicaduras y la distorsión del personaje con el agua es mínima.

Pero en general, estamos ante un juego que luce de maravilla, pese a estar aun en desarrollo. No tenemos dudas de que el resultado final será digno de ver, con una amplitud y calidad de detalles deslumbrantes. Al menos eso esperamos. Habrá que esperar, seguramente hasta el E3, para verlo de nuevo.

¿Quién está detrás?


El juego tiene la suficiente gente de notoriedad detrás, como para garantizar calidad segura. En primer lugar Nintendo, un editor de pasta que no suele preocuparse, en demasía, de los tiempos de desarrollo. Un juego sale cuando está listo, y no antes. Este es un punto muy valorado por gran cantidad de desarrolladores externos a Nintendo, en el que seguramente influye que Iwata y Miyamoto antes que directivos, han sido creativos.

En segundo lugar la gran Monolith Soft, first-party de Nintendo, que ya ha sabido demostrar en muchas ocasiones, sobre todo con 'Xenoblade Chronicles' y 'Baten Kaitos', de lo que son capaces.
Y entrando en nombres propios, sabemos que el conocido artista y diseñador manga de personajes Kunihiko Tanaka, quien ya diseño personajes para la serie 'Xenosaga', volverá a cumplir dicho papel en este nuevo proyecto. Un nombre poco conocido en los videojuegos se encargará de la música, Hiroyuki Sawano, quien es más conocido por sus composiciones para anime y cine japonés, como la serie 'Blue Exorcist'. Por el momento, las dos composiciones que hemos escuchado, son de una calidad asombrosa.

Y, para terminar, como director ejecutivo se encuentra Tetsuya Takahashi, quien ha sido director en los primeros episodios de 'Xenosaga', director ejecutivo en 'Xenoblade Chronicles' y diseñador en otro proyectos como 'Soma Bringer', 'Chrono Trigger' o 'Secret of Mana'.

FUENTE


Video del E3:


Última edición por Gryffit el Mar 10 Jun 2014, 22:41, editado 2 veces

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Sojex el Sáb 26 Ene 2013, 09:40

Espera,espera que voy a por el papel...

Muy buen aporte gryffit,si alguien tenia dudas para comprarse la wii u,con esto ya quedan mas que zanjadas.

Ya el xenoblade de wii fue un juegazo con mas de 100 horas de juego minimo y sin online,no quiero pensar que pasara si este lo tiene...para mi pinta que muy bien.

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  GABO el Sáb 26 Ene 2013, 12:35

Pues sí no hay duda que debe ser Xenoblade Chronicles 2...el primero me gusto más o menos, evidentemente es un juego muy currado con muchas cosas muy buenas pero a mi parecer se pasaron un poco con las sub misiones, yo tuve que usar la guía porque eran demasiadas sub misiones no siempre fáciles de encontrar (tenías que esperar a una hora más o menos exacta para que te apareciera el que te la iba a dar), y muchos de los materiales que te pedían a mi parecer sin la guía eran casi imposible de saber exactamente donde encontrarlos, monstruos que aparecían solamente en un lugar exacto con una climatología que a veces era muy difícil de saber etc etc etc......no sigo porque no acabo jejeje, ya más o menos me desahogue con las sensaciones que me dejo este juego que a pesar de parecerme bueno acabe hasta los cojones de el ( me dieron 24,5 euros por el en el game )

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  beltrod el Sáb 26 Ene 2013, 12:37

Sojex pasame papel xD que así no me tengo que levantar.

TIENE UNA PINTA ESTUPENDÍSIMAAAAAAAAAAAAAAA.

Tengo que destacar que no he jugado al Xenoblade pero con esto no me faltan ganas xD y si tiene online entre este y el MH3U no probaré ningún otro juego de WiiU antes de que salga la siguiente consola, si es que hay otra claro.

Genial aporte Gryfa, tu siempre estás al lore eh xD

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Sáb 26 Ene 2013, 13:39

wow cuanta necesidad de papel por aqui xD Tomad tomad, si sois capaces de usar papel de MH Very Happy Very Happy


GABO escribió:a pesar de parecerme bueno acabe hasta los cojones de el

Totalmente de acuerdo, yo tomaba descansos de un par de semanas cuando terminaba rallado del juego sin fin xDDD Eso si, volveria a empezarlo de nuevo en WiiU para disfrutarlo con algo mejor de calidad... quizas para verano.

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  makixun el Sáb 26 Ene 2013, 17:28

Que el borde del lago sea lineal y falten efectos de partículas no creo que reste diversion al juego, pero bueno xD
Pintaza de juego, sin embargo no creo que tenga nada que ver con Xenoblade, en mi opinion su final se cerró de manera espectacular Wink

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  hugo el Dom 27 Ene 2013, 13:17

Gryffit escribió:wow cuanta necesidad de papel por aqui xD Tomad tomad, si sois capaces de usar papel de MH Very Happy Very Happy


GABO escribió:a pesar de parecerme bueno acabe hasta los cojones de el

Totalmente de acuerdo, yo tomaba descansos de un par de semanas cuando terminaba rallado del juego sin fin xDDD Eso si, volveria a empezarlo de nuevo en WiiU para disfrutarlo con algo mejor de calidad... quizas para verano.
Bua a mi me molaría limpiarme el culo con uno de giga suegra xd jijijijijijiji....

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Mar 11 Jun 2013, 17:07

Añado al primer post el video del E3 Wink

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Razgriz el Mar 11 Jun 2013, 17:14

Acabo de ver el trailer del E3, voy a ver si puedo hibernar 1 añito o 2 hasta que salga What a Face

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Re: Posible Xenoblade 2 en WiiU

Mensaje  Nils el Mar 11 Jun 2013, 17:21

Asi que era el xenoblade... y yo pensando que leches era la X (me lo he visto sin subtitulos ^^) muy buena pinta Si Si 2

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Olmo x el Jue 13 Jun 2013, 16:38

MMMM... diria que no es el Xenoblade... si habeis visto el E3 entero hablan de un proyecto que ha podido ser perfeccionado tras xenoblade yo lo veo mas bien como que xenobladee ha sido una practica para finalmente dar a luz a esto y lo meteria en la saga de Xenogears (Xneonblade es una paralela de esta) o como un juego independiente proveniente de Xenoblade ppero sin  relacion con la historia y me fundamento basicamente en que el final de Xenoblade es demasiado cerrado para dar cabida a Xenoblade 2... pero bueno es mi opinion y solo el tiempo lo dira...

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Jue 13 Jun 2013, 17:22

Olmo x escribió: el final de Xenoblade es demasiado cerrado para dar cabida a Xenoblade 2

Esto todo lo contrario, el final
Spoiler:
deja abierto un comienzo a infinidad de posibles futuros. Shulk elige vivir con sus amigos sin que exista ningun tipo de Dios/Deidad que escoja el destino de todos los seres vivos/mecanicos. Lo que da luagr a un futuro de libre albedrio para todos, puesto que Shulk vive como huma en vez de elegir ser dios supercheto(yo habria elegido esto xDD)

Total, que puede salir perfectamente otro Xenoblade. Pero mientras no confirmen nada seguiran siendo solo hipotesis. Eso si, no olvidemos que en el primer video sale una imagen en la que aparece el que podria ser shulk o en su defecto su hijo/padre? A saber xDD

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Bellossom el Vie 14 Jun 2013, 07:43

Vale que el final del Xenoblade no esté cerrado, pero me inclino a pensar que sera juego nuevo con trama nueva y personajes nuevos y desde luego que creo ese rubio no es Shulk, Shulk tiene una expresion mas serena y cierto aire bobo.
Que si que en algunos momentos el mapeado puede parecer Pierna de Bionis y tal, pero el estilo robótico ni parecido a lo que vimos en Alcamoth ni a lo que hacen los huma. (Que sí que si se crea un mundo nuevo en el juego podria ser factible pero todos los juegos en sagas tienen cierta continuidad en el estilo) Desde luego no nos han mostrado ninguna raza tipica como High Entidas o Nopon, así que verlo como un Xenoblade 2 me parece mera conjetura, porque no hay nada que lleve a ello más que el estilo de lucha, los escenarios grandes y un cierto parecido con un personaje.
En cuanto a lo que hemos visto del juego, tengo muy altas espectativas, los gráficos me dan un poco igual asi como los posibles errores de pop que seguramente serán tan ínfimos que yo que no soy muy exigente ni me daré cuenta. Lo que me va a volver loco va a ser los escenarios grandes que tanto adoraba en el Xenoblade, el sistema de lucha tan simple pero tan efectivo y bien llevado y esperemos que haya tantas o mas misiones secundarias con las que ir consiguiendo cosas para ciudades y tal.
En fin. Que ardo en deseos de jugarlo ya sea en inglés o español.

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Hamith el Vie 14 Jun 2013, 11:56

genial aporte griffa!! pinta muy requetebien, tengo el xenoblade desde hace tiempo pero no me lo llegue a terminar, creo que ya es el momento de retomarlo sabiendo esto!!


muchas garzas! y pasame ese papel del culo que tengo un apreton! xd

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Mar 10 Jun 2014, 22:39

Algo mas de 5 meses desde el primer psot sobre este juego, casi nada vamos xDD

Nuevas informaciones, se confirma que se llamara "Xenoblade Chronicles X" y desafortunadamente el titulo se va para el 2015. DEjo el video mostrado durante el E3

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Sojex el Mar 10 Jun 2014, 22:43

Este juego me pone to perracooo!!

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  lameth el Miér 11 Jun 2014, 01:11

Jo todo en 2015

A este paso 2014 será el peor año para los videojuegos, ni un puto estreno como dios manda...


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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Oken el Miér 11 Jun 2014, 02:13

lameth escribió:Jo todo en 2015

A este paso 2014 será el peor año para los videojuegos, ni un puto estreno como dios manda...


Bayoneta,Smash Bross y Assassin's Creed Unity salen en Octubre.
Diselo a mi cartera que se va a tener que prostituir para conseguir dinero.

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  kukuruyo el Miér 11 Jun 2014, 09:03

Xenosaga fue la mejor saga de la historia de los videojuegos. Period xD

Xenoblade no continua la historia (ojala), es como suelen decir sucesor espiritual, que debe ser la misma idea pero con nada que ver (de la misma forma que Xenosaga es sucesor espiritual de Xenogears) aun así es el único juego de Wii que me gustaría jugar, con este serían dos xD

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  sayto el Miér 11 Jun 2014, 11:13

al anterior jugué 467 horas, para hacer el 100%

si este me da tanto vicio, me da igual que salga un pikachu!!!

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Razgriz el Miér 11 Jun 2014, 15:44

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Sojex el Sáb 14 Jun 2014, 09:46

Aqui teneis 40 min de gameplay, pa que goseis xD


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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Razgriz el Sáb 14 Jun 2014, 16:07

Sojex escribió:Aqui teneis 40 min de gameplay, pa que goseis xD


Mejor no lo veo, no quiero Hypearme más de lo que estoy Evil or Very Mad 

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Sáb 14 Jun 2014, 18:30

Pinta brutal el gameplay!!!  cheers 

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Mensaje  Gryffit el Jue 15 Ene 2015, 01:02

No solo se ha hablado de MH4Ultimate hoy en la nintendo direct jeje, no hay que olvidar a este must have de WiiU

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Re: Xenoblade Chronicles X (WiiU)

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