Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

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Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Jarry el Lun Mayo 20 2013, 09:06

Buenas gente!

Quizá ya nos vendrá bien poner todas nuestras armaduras combinadas del ultimate en un único post y actualizarlo.
Voy a coger como modelo el post que se uso para el tri.  
Os agradecería que intentarais seguir el formato que pongo a continuación, si tiene más o menos explicación eso ya os lo dejo a vuestro parecer:

Gracias a todos los que aporten sus combinaciones.

Link de ayuda para crear combinaciones:- Generador de armaduras en castellano cortesia de Jalluan:

http://www.foromonsterhunter.com/t7829-generador-de-armaduras-en-castellano#150088

nota:

Os pongo esta aparte, no se parece a ninguna en especial, pero para mí es la mejor, es total, la definitiva.

Pepino de armadura by Hugo:



Armaduras para espadachín



Recomendados para estado alterado
 
 
estados punzados BY HUGO:






nota:

Talismán: punzante+3.

Joyas a forjar:

-estados+3 (X2)
-experimen+1 (X1 para quitar la negativa)
-(X4) joya de habilidad que nos guste (metemos una en el hueco del pecho para que duplique)

Variaciones: 
se puede hacer con punzante +2 de talismán. 

Poner:

Giginox X
Tenebroso
Tenebroso
Tenebroso
Giginox X

Y si tenéis uno de punzante 3 protección oído 4

Selene Z
Tenebroso
Tenebroso 
Tenebroso
Selene Z

Sacáis uno de Punzante, tapones +2 y 3ra habilidad al gusto ( trampero, gurú, afilado rápido etc)[/quote]


giggi rc bajo by bio-breaker:
   
Arma: Cualquiera de Estados(Para./Ven./Sue. )(Joya Estado an. 1[Estado an. +1 elemental -1])
 
 
Cabeza: Cabeza Bnahabra (artillero)
 
Pecho: Pecho Gigginox (espadachín)(Joya Estado an. 1[Estado an. +1 elemental -1])
 
Brazos: Brazos Gigginox (espadachín)

Cintura:Cintura Gigginox (espadachín)(Joya Afilador 1[Afilador +2])

Piernas: Grebas Gigginox (espadachín)
 
 
Amuleto:  Estados alterados +3
 
HABILIDADES:

-Estados Anormales +2
-Afilado Rápido
-Tapones
(para los buenos tienes que perder status+2 y te quedas con bendición demoníaca en rango bajo)
 
Observaciones:
Armadura pensada para mantener al monstruo continuamente envenenado. Con status +2 en rango bajo se puede mantener a todos los monstruos bajo control, evitando la parálisis que producen la mayoría de los gritos, afilar de una sola pasada y causando daño continuo. Tened en cuenta que podréis cambiar de área y el monstruo seguirá sufriendo daño, lo que puede resultar útil para curarse o si se lo pierde de vista. Es posible conseguir ese estado alterado +2 en rango bajo, pero resulta más recomendable no perder el tiempo demasiado con esta armadura, puedes reciclarla más adelante añadiendo piezas de Gigginox+ (creo que solo eran necesarios la cabeza y los brazos) para conseguirlo sin amuletos), pero eso será más adelante.

 
(XxX Poison) by bio-breaker:
   
Arma: Dirty Graf
 
 
Cabeza:: Nebula X
 
Pecho:: Alma Escadora X
 
Brazos:: Nebula X

Cintura: Duramboros X
 
Piernas:: Nebula X
 
3 Joyas evasión nivel 2
2 Joyas estado alterado nivel 2
5 Joyas distancia evasión
 
Amuleto: Cualquiera, por mí como si os cogéis uno con Slime S+, tenéis espacio para completar aquí una habilidad extra, lo mejor de esta armadura. Yo optaría por ojo crítico, ya que podéis hacer algo con las ranuras libres de la espada.
 
HABILIDADES:
 
-Estado alterado +2
-Distancia desplazamiento +2
-Evasión +1
-Despertar
-X (a elección)
 
Observaciones:
Set preparado exclusivamente para la SnS (espada y escudo) Dirty Graf (del wroggi). Se trata de uno de los sets para espadachín de mayor potencia en lo que al estado alterado de veneno se refiere (no voy a decir el mayor porque empata con un set similar personal que potencia el golpe crítico lugar de la evasión y todavía puedo equivocarme). Saca a relucir una de las más destacadas habilidades de la SnS, su velocidad, sacrificando la cadencia (no hay golpes críticos). El ataque elemental de veneno base de la espada es de 550, 150 pts más que cualquier otra arma de veneno en este campo, a lo que se suma el estado alterado +2

 
Set Cha-chi pilongi by jarry:
 

Arma: Espantap. Chum-Chum (joya est.anormal +3 / joya bombardero +2)
 
 
Cabeza: Casco de Plesioth X (Joya bombardero +2)
 
Pecho: Malla de Plesioth X (Joya bombardero +2)
 
Brazos: Avambraz. Plesioth X (Joya bombardero +2)
 
Cintura: Faja Vangis
 
Piernas: Grebas de Gigginox (Joya est.anormal +3 / Joya Capturas +1)
 
 
Amuleto: Mínimo estados alterados + 5
 
HABILIDADES:

-Estados Anormales +2
-Ojo preciso

-Trampero
-Bombardero
-Maestro capturas
 
Observaciones:
Creo que el amuleto esta al alcance de muchos y probablemente hay quien tenga uno bastante superior y se pueda poner otra habilidad mas (el mío además lleva +9 de ataque)
 

Respecto la combinación, he intentado hacer un set pensando mas bien para ir de apoyo, tenemos los estados a +2, ojo preciso para que no nos rebote nunca el arma al intentar paralizarlo, trampero para garantizar la combinación de trampas y colocarlas mas rápido, bombardero por tener poco ataque el arma pegar fuegos artificiales y (ya que gastamos lo nuestro) maestro capturas para la recompensa Wink
 
 


Recomendados para martillo
 

Punzante grongigas BY SOJEX:

Arma: Martillo grongigas--->Joya invencible+1 x1
 
Armadura:
-Casco gigginox X--->Joya invencible+1 x2
-Malla abismal--->Joya invencible+1 x1
-Brazos abismal--->Joya invencible+4 x1
-Faja vangis
-Grebas artesano X--->Joya invencible+1 x1
 
Talisman: Punzante+3,Despertar +2
 
Habilidades:
-Punzante
-Invencible
-Despertar
-Ojo critico-1
 
Notas: Con este martillo se queda con casi 1800 de atk (1792) y 440 de baba comiendo atk g,semilla y piro.Una pasada la verdad.
Podeis probar con cualquier arma de una ranu que necesite despertar eso si xD.

Set perfecto para alatreon solo hammer by Sojex:
   
Arma: Martillo de Grongigas (uragan) 1500 atk, 400 baba con despertar, -15% afin.
 
 
 
Cabeza: Casco helios Z----> joya despertar +1
 
Pecho: Malla helios X----->joya bombardero
 
 
Brazos: Brazos helios X---->joya bombardeo x2

Cintura Faja helios X----->joya bombardero x2

Piernas: Grebas helios X----->joya tapones +1
 
 
Amuleto Artesano +4 o amuleto 000 con joya artesano +4.  
 
HABILIDADES:
 
-Tapones+2
-Afilado+1
-Despertar
-Bombardero.
 
 
Observaciones:
Set con el que te puedes hacer un alaetron en unos 8 min,cientficamente comprobado xD

Grongigas by DonMooar:


Arma: Martillo Gronigas --O (Joya bombardero 1)

Cabeza: Duramboros Z (joya maza 3)
Pechote: Lagiacrus X (bombardero 1)
Bracicos: Lagiacrus X (bombardero 1)
Cintura: Lagiacrus X (Joya carga corta 3)
Zapatos: Grebas artesanas X (joya bombardera 1)

Amuleto: Artesano+4 --O (joya bombardero +1)

Habilidades: Despertar, Maza, Bombardero, Afilado +1 y Foco

[/color][/size]
Observaciones:
Yo este set lo utilizo para mounstros faciles de dar en la cabeza y sobre todo, me da muy buen resultado con el alatreon. Por último deciros que no tiene ni Invencible, ni tapones ni nada defensivo, va a mi estilo personal, a saco.


Set que mola, mola mazo" by Razgriz:

Arma: Cualquier mazo (Si no tenemos el amuleto necesario, martillo con 1 hueco mínimo)
 
Cabeza: Helios Z (espadachín)(Joya protección de oídos +4)
 
Pecho: Diablos U (espadachín)(Joya Robaresis +3)
 
Brazos: Helios Z (espadachín)(Joya KO +1)

Cintura: Diablos Z (espadachín)(Joya KO +3)

Piernas: Diablos U (espadachín)
 
Amuleto: Artesano +5 O(Joya KO +1) o en su defecto Artesano +5 y ponerle al arma Joya KO +1
(Lo interesante del set es conseguir el amuleto con hueco, para poder usar el martillo que queramos en cada ocasión, aunque sin hueco en el amuleto creo que la mejor opción es martillo de brachydios)
HABILIDADES:

-Tapones buenos
-Afilado +1

-Robarresistencia
-Boxeador

 
Observaciones:
Buscar cabeza, dar martillazo, hacer KO, machacar cabeza, carvear/capturar, ¡win!


Mata mata mucho ^^" by icedream:

 
Arma: Martillo Grongigas(Ura) - atk 1508( comiendo atk, y talismanes...1622), 400 baba, afilado morado, defensa +25, -15& afin.
(En el arma: Maza +1)
 
Casco: Helios Z -------- Carg. Rápida +4
 
Pecho: Lagiacrus X ---- Maza +1
 
Guantes: Helios Z ----- Maza +1
 
Cintura: Lagiacrus X -- Prot. oído +4
 
Piernas: Lagiacrus X -- Maza +1
 
Amuleto: Artesano +5 Despertar +7
 
Habilidades: Despertar, Tapones+1, Afilado +1, Maza, Carg.Rápida.


SET HAMMER KILLER BY coolninty:

 
Arma: Cualquiera



Cabeza: Helioz Z (+4 Maza)

Pecho:  Lagiacruz Z (Boxeador +3, Maza +1)

Brazos: Plesioth Z (Boxeador +3, Destructor +1)

Cintura:  Helios X (Boxeador +3)

Piernas:  Helios X (Destructor 1)


Amuleto:  Destructor +4 (2 ranuras, Maza +1, Boxeador +1)

HABILIDADES:

- Tapon de oidos +1
- Destructor
- Boxeador
- Maza

Observaciones:
Te deja la opcion de usar cualquier arma, no importa que no tenga ranuras.
 


Recomendados para lanza
 

lanza cornuda oscura By gryffit:

 
Arma: Tempestad Naciente
 
Cabeza:Casco de Helios Z(Joya Bombardero 1[Bombardero +2]), (Joya Bombardero 1[Bombardero +2]) y (Joya Guardian 1[Guardia +1 Constitución -1])
 
Pecho: Malla de Agnaktor Z(Joya Guardian 2[Guardia +3 Constitución -1])
 
Brazos: Avambrazos Artesanos X(Joya Guardian 2[Guardia +3 Constitución -1])
 
Cintura:Muslera Duramboros Z(Joya Bombardero 1[Bombardero +2]), (Joya Bombardero 1[Bombardero +2]) y (Joya Bombardero 1[Bombardero +2])

[b]Piernas:
[/b] Grebas Artesanas X(Joya Escudo 1[Guardia+ +1 Reistencia -1])
 
Amuleto: Artesano +5 (Joya Guardian 1[Guardia +1 Constitución -1])
 
HABILIDADES:

-Despertar
-Bombardero
-Afilado +1
-Guardia+
-Guardia +1

 
Observaciones:
 
Comiendo ataque y piro se queda en 694 ataque, 600 baba y afilado morado. No se puede pedir mas Wink


Variante lanza oscura by DonMooar:

Arma: Tempestad Naciente -OO (Joya bombardero 1 x2)
Cabeza: Duramboros Z (Joya maza 3)
Pechote: Malla artesana X (Joya excudo 2)
Bracicos: Lagiacrus X (Joya bombardero 1)
Cintura: Fajin Radiante (Narga Lunar)(Joya maza 3)
Zapatos:Grebas artesanas X (Joya bombardero 1)

Amuleto: Artesano+4 --O (Joya bombardero +1)

Habilidades: Despertar, Maza, Bombardero, Afilado +1, Guardia+

Observaciones:

Cabe mencionar, que soy un amante de esta arma y cabe mencionar tambien que para mi está OverPowered porque tiene muchisima utilidad y gracias a guardia+ es una armadura muy ofensiva pero que gracias a una lanza asi, es tambien muy defensiva.



Variante Lanza oscura cornuda by jarry:




Arma: Lanza tempestad naciente



Gorro Helios X

Real Doate Yamato

Avambrazos Helios X

Faja de Helios X

Grebas Helios X



Adornos: 

5x Joya de afilador 1

5x Joya de bombardero 1



Amuleto: 

Artesano +5



Habilidades: 

- Tapones +1

- Despertar

- Bombardero

- Afilador rapido

- Afillado +1

- Destructor





Observaciones: 



Aun recuerdo la primera vez que forje esta lanza y al ver que tenia filo azul pense: "vaya mieeeerda de lanza!!" Y es que como ya sabemos, con artesano hay armas que se quedan igual, hay armas que se quedan con mas morado, hay armas quedan con mas blanco, pero que salte dos coloretes creo que es la unica y vaya peazo de baba lleva la condená
[/quote]



Pá lancero pro x)" by icedream:

Arma: Cualquier lanza, o GS, SS si nos ponemos xD
 
Casco: Agnaktor Z ----- Guardia+ +1
 
Pecho: Agnaktor Z ----- Guardia+ +3
 
Guantes: Uragaan Z --- Afilado +1 (sobra una ranura)
 
Cintura: Zinogre X ----- Afilado +4
 
Piernas: Agnaktor Z
 
Amuleto: Guardia +5 Afilado +3
 
Habilidades: Guardia +2, Guardia+, Ojo preciso, Filo de cuchilla

 
Ghost rider by jalluan:

Armadura
-Mascara calavera
-Malla de agnaktor z (con joya de estados an. +3)
-Abanbraz. agnaktor z(con joya de esgrima +1)
-Faja vangis
-Grevas Agnaktor z

De amuleto estados anormales +6, si no se tiene con 1 de + 5 y una joya de estados anormales +1 en el abanbraz. agnaktor Z sirve, si no mirar si el arma tiene 1 o 2 huecos para calcular la joya k necesitareis y así reducir el amuleto.


Habilidades
-Estados anormales +2
-Guardia+
-Ojo preciso
-Guardia+2


Esta armadura esta hecha para beneficiar la protección del usuario y mejorar los estados anormales.
Como dice lo ideal seria lanzas de veneno, parálisis o sueño, pero también funciona muy bien con lanzas pistola, espada escudo y GS.
Este set esta configurado para:
Apoyo, con parálisis para intentar retener a bichos muy duros.
Ofensivo, con veneno ir mermando su salud.
Estas armas tienden a tener un afilado bastante malo pero lo compensamos con ojo preciso para que no rebote el arma y seguir dañándolo.


Comidas, os recomendare Carne y pescado al vapor (creo 3 opción) que otorga especialista felyne así mejoraremos mas el estado anormal del arma.


Versión elemental.


Con un poco de modificación esta armadura tiene una variante que potencia todos los elementos. 
Si tienes un amuleto de elemental +4 o mas, puedes añadir en la malla de agnaktor una o dos joyas de elemental +1 de este modo potenciamos el elemento de cualquier arma.

 
Cuididao que te pincho" by icedream:

Arma: Cualquier lanza.

Casco: Máscara Calavera
Pecho: Malla tenebrosa (Experto +1)
Guantes: Avambraz. tenebrosos (Guardia +3, Guardia +1)
Cintura: Muslera tenebrosa
Piernas: Uragaan Z (Eperto +1, Resist.rec +1 x2)

Amuleto: Guardia +5

Habilidades: Punzante (Atk. (G) Afilado +1) Guardia +1, Resist. recup.


Altheos Gloralis" by sojex:

 
Arma: Altheos Gloralis (lanza alatreon)
 
Casco nargacuga Z-joya espiritu+3
 
Malla argentea-joya espiritu+3 y joya evasion+1
 
Brazal nargacuga X-joya espiritu+3
 
Fajin radiante-joya maza+4
 
Botas bardo gremio,uragan,volvidon... (subir torso)
 
Talisman: Maza +3-joya espirutu +1
 
Habilidades:
 
-Espiritu+2
-Evasion+1
-Maza
 
Datos: Ataque 609,400 elemento dragon y 5%afinidad (sin efecto de espiritu ni comida)
 
Es un set bastante sencillo de hacer y muy eficaz.

Mata rathatui’s by jarry:





Arma: Lanza Althon Gloralis (alatreon)





Casco: Diadema Miralis (joya Experto +1, Joya maza +1)


Malla: Miralis (joya maza +1, joya maza +1))



Brazos: Penitencia Miralis (joya elemental +1, joya elemental +1)



Faja: Muslera Lagriacus X ( joya elemental +4)



Grabas: Rathalos X (joya maza +4)





Amuleto: Elemental +4, Ojo critico +9 (único para tabla 1)





 HABILIDADES


- Ataque +2

- Elemental +1

- Maza

- Ojo critico +1





Observaciones:

 
Para el rathalos normal y celeste, poco más que añadir.




RECOMENDADOS GRAN ESPADA


Vulcanvendetta a tope" BY SOJEX:
[/font][/font][/font][/b]


Arma: Vulcanvendetta-joya desnf esp +3 y joya desnf esp +1


Casco diablos X-joya desnf esp +3


Malla lagia X-joya foco +1


Brazos lagia X-joya foco +1


Muslera duramboros X-joya maza +4


Grebas lagia X- (ranura libre)


Talisman: Artesano +5


Habilidades:
-Maza
-Despertar
-Desnf esp
-Foco
-Afilado +1

Gran espada a tope" BY SOJEX:
[/font][/font][/font][/font][/b]


Arma: Cualquier gs.


Casco diablos X-joya desnf esp +3


Malla diablos X-joya foco +1


Gran Kote Yamato-Joya foco x2 +1


Gran Koshiate Yamato


Gran Gusoku Yamato-joya invencible +4


Talisman: Artesano +5


Habilidades:
-Afilado+1
-Invencible
-Dsnf esp
-Foco

 
Cosechador Infernal" by gryffit:

[b]Arma: Cosechador de Almas(Joya Elemental 1[Elemental +1 Estado An. -1]) y (Joya Elemental 1[Elemental +1 Estado An. -1])[/b]


[b]Cabeza:Casco Duramboros Z(Joya Elemental 3[Elemental +4 Estado An. -2])[/b]


[b]Pecho: Malla Lagiacrus X(Joya Elemental 1[Elemental +1 Estado An. -1])[/b]


[b]Brazos: Brazales Lagiacrus X(Joya Elemental 1[Elemental +1 Estado An. -1])[/b]


[b]Cintura:Faja Vangis[/b]

[b]Piernas:
Grebas Lagiacrus X(Joya Maza 1[Maza +1 Salud -1])[/b]




[b]Amuleto: Artesano +5 con una RANURA (Joya Elemental 1[Elemental +1 Estado An. -1])[/b]


[b]HABILIDADES:[/b]

-Despertar
-Afilado +1
-Elemental +1
-Maza
-Foco



1176 ataque, 930 fuego y un buen trozo de filo blanco. Set ideal para el arma. Tengo una variante para la vulcavendeta, el set es el mismo, unicamente se cambian las joyas de elemental por joyas de trampero y bombardero para que se quede con:

-Despertar
-Afilado +1
-Bombardero
-Trampero
-Maza
-Foco



1257 ataque, 810 Baba(con bombardero y Piro) y filo blanco. Variante bastante buena, a mi me ha valido para el brachy de evento xDD


Altheos Evolutia" by sojex:

 
Arma: Altheos Evolutia (gran espada alatreon)
 
Gran Kabuto Yamato-joya desenfundado +1 y joya maza+1 x2
 
Malla Argentea-joya desenfundado +3 y joya desenfundado +1
 
Gran Kote Yamato-joya desnfundado +3
 
Muslera Lagiacrus X-joya foco +4
 
Gran Gusoku Yamato-joya aguante +4
 
Talisman: Maza +5
 
Habilidades:
 
-Invencible
-Foco
-Desnf esp
-Maza
 
Datos: 1272 ataque y 580 dragon

Cimeteria Brutal" by olmo x:

 
Arma: Cimeteria Cerámica
Casco: Casco de Dober X: Joya Desenfunadado 2 Joya Desenfundado
Malla: Cualquiera de 3 ranuras (recomendado Real Doate Yamato por su defensa)Joya Desenfunadado 2 Joya Desenfundado
Brazales: Avambraz Tenebrosos Joya Revital 2 Joya Revital
Muslera: Muslera Tenebrosa:
Grebas: Grebas Tenebrosas Joya Experto 2
 
Talisman: Cualquiera con Punzante +3
 
Resultado
Ataque: 1656
Filo Rosa
 
Habilidades:
Punzante (ataque G afilado +1)
Resist Recup
Dsnf. Esp.
 
Observación
 
Un set de Gran Espada sin elemento bastante potenete con muchisimo atque, filo Rosa para unos 20 golpes (que en gran espada son bastantes) y la afinidad nos la pasamos por el forro con Dsnf Esp (de hecho acabas con 80 en el 1º golpe lo cual suma bastante y mas con este ataque) PUEDE que se pueda hacer otra version de este set sin el talis usando la base de "Abismo Guay de IceDream" y cambiando los amuletos... tendre que miararlo...

Billy el rapido by jarry:



 Arma: Cualquier GS, si es de una ranura conseguimos la habilidad consumir (joya consumir +1).  




Casco: Diablos X (joya Res. Temblor +1, joya consumir +1)


Malla: Diablos X (joya pena inmediata +1)


Brazos: Avambrazos Diablos X


Faja: Diablos X


Grabas: Nibelsnarf X


 
Amuleto: artesano 3 pena inmediata 3 (con artesano +2 seria posible sacrificando Res. temblor y consumir)


 
HABILIDADES


 
- Artesano


- Consumir


- Pena inmediata


- Desf. Especial


- Res. Temblor


- Vaina rápida


 


Observaciones:


 En el tri ya había una combinación similar cual servia hasta para armas con afinidad negativa, por lo que la táctica puede ser similar también para sacarle provecho a estas habilidades: envainar y desenvainar para provocar critico en cada golpe, para bichos rápidos o fuertes no esta mal, quizá le falte concentración… eso ya a gusto del consumidor.



CONTINUA EN EL SIGUIENTE POST, SORRY GRYFFIT


Última edición por Jarry el Jue Mar 27 2014, 09:05, editado 89 veces

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Gryffit el Lun Mayo 20 2013, 09:36

RECOMENDADOS DUALES


Narga Lunar solo BY SOJEX:


Este ya lo han puesto por ahi, pero lo pongo por si acaso xD.

Arma: Preferiblemente duales (sobretodo) o ls de brachy.

Armadura:
-Casco Nargacuga Z---> Joya espiritu+3 x1
-Malla Nargacuga X--->Joya evasion +1 x1
-Brazos Vangis X--->Joya espiritu+3 x1
-Faja lunar--->Joya espiritu+3 x1,Joya espiritu+1 x1
-Gregas Vangis X--->Joya espiritu+3 x1

Talisman: Evasion +7

Habilidades:
-Espiritu+2
-Evasion+2
-Afilado+1

Notas: Con talisman evasion +6 se puede hacer pero necesitas gorro nargacuga Z (el de artillero

despertar de bhusido by jarry:



 Arma: Duales Bhusido (joya despertar +2)


[/font]
Casco: Helios Z (joya poder +3, Joya poder +1)

Malla: Helios X (joya destructor +1)

Brazos: Helios X   (joya poder +3)


Faja: Helios X  ( joya poder +3)


Grabas: Helios X (joya destructor +1)

Amuleto: Mínimo tapones +1, artesano +4


HABILIDADES

- Tapones +2
- Despertar
- Poder oculto +1
- Afilado +1
- Destructor


Observaciones:
 
Aun que las bushido tienen menos ataque baba que las duales del brachy, compensa en ataque base y tienen mas filo morado por lo que ganamos tiempo en tener que estar afilando.

tripe afilado by Scar:


Partes:

casco-real kabuto yamato
pecho-lagiacrus x con joya de afilador+2
guantes-lagiacrus x con joya de carga corta+1
cinrura-real kabuto yamato con joya carga corta +3
piernas-real kabuto yamato con dos joyas de afilador+2

amuleto: afilado+5 y afilador+5

se quedarian con estas habilidades: afilado rapido, filo de cuchilla, afilado+1, foco y salud +20

Alternativas:

Casco-Gran kabuto yamato
Pecho-Real doate yamato
Guantes-Real kote yamato
Cinrura-Real koshiate yamato
Piernas-Real yamato gusoku

Joyas:
2X Joya de carga corta3
5X Joya de afilador

Amuleto: Artesano+3 Afilado+3

Se queda con las mismas habilidades: afilado rapido, filo de cuchilla, afilado+1, foco y salud +20.

Y para armas que no necesitas foco:
Simplemente en lugar de joyas de carga pones  2X Joya de aguante3, recibes invencible en lugar de foco, pierdes salud+20 pero para algo estan las maximas y la comida de cantina.


RECOMENDADOS FLAUTA


NO me toques la flauta que me conozco by Hugo:








nota:

Set ideado para el uso de flautas, con el llevaremos tapones+2 para que ningún grito nos corte una melodía, afilado+1, flautista (nos alargará la duración del efecto melódico), despertar (así lo podemos llevar con todas las flautas que haya que lo necesiten, yo lo uso con la riforzatto como veréis, ya que me da melodías de atk+3, def+3, pot salud) y destructor.

No necesitamos ranuras en el arma con lo que nos vale para todas las flautas sin cambiar nada, solo cambiamos de arma y ya está todo sigue igual.


er flautista del Kaburi by jarry:


Arma: cualquier flauta

Casco Diablos Z
Malla Diabos Z
Avambr artesanos X
Muslera Duramboros X
Grebas Lagriacus X

Adornos: 
1x Joya devilidad 2
2x Joya boxeador 2
5x Joya flautista 1
1x Joya devilidad 1

Amuleto: +5 maza 00 

Habilidades: 
-Despertar
-Flautista
-Robarresis
-Boxeador
-Maza

Observaciones: 
Al tratarse de una arma de golpe, he buscado las que considero mejores habilidades para ello, importante comer boxeador para intentar stunear una vez tocadas las melodias deseadas (aconsejo tapones g). Aun que parezca un arma aburrida, hay ataques y flautas lo suficientemente altas con las que puedes llegar bien a la cabeza de varios monstruos como el zinogre. 


RECOMENDADOS EVASION


Punzante evasivo BY SOJEX:



Arma: Cualquiera que se le pueda meter afilado+1,osea punzante.

Armadura:

 -Casco Nargacuga Z---> Joya de habilidad C x2
 -Pecho abismal--->Joya habilidad C x1
 -Brazos abismal--->Joya habilidad Cx1, Evasion+3 x1
 -Faja abismal
 -Cualquier bota con subir torso (gremio,urangan,volvidon...)

Talisman: Evasion+6

Habilidades:
-Punzante
-Habilidad C
-Evasion+1
-Recup stamina

Bueno,por habilidad C me refiero a las que dan +2 con una ranura,véase bombardero,trampero etc xD.
Se puede hacer con talis de evasion +5,pero os tendreis que poner el gorro de nargacuga Z,el de artillero.
Srry por las traducciones,tengo el juego en inglish xD

Experto Evasor by xuser3x:
   
Arma: Cualquiera que no tenga elemento o ataque de estado anormal (salvo algunas armas especiales)
Cabeza: Piercing de espada (se consigue terminando todas las misiones de la arena con rango A y con todas las armas)
 
Pecho: Malla de Nargacuga X (rango G)
 
Brazos: Avambrom de artesanos (se consigue mandando a la flota de casa a conseguir materiales raros como por ejemplo el fragmento antiguo)

Cintura Muslera de Nargacuga X (rango G)

Piernas: Grebas de Artesanos (se consigue mandando a la flota de casa a conseguir materiales raros como por ejemplo el fragmento antiguo)

Amuleto: Evade Dist +6 (Legend Talisman)
 
HABILIDADES:

Despertar
Ojo preciso
Distancia de evasion
Evasion+1

 
Observaciones:
Buen set con elemento libre para darle elemento a las armas que carecen de ello, recomiendo una espada larga como la de nargacuga verde que paraliza o la de nargacuga lunar que envenena al monstruo, sobra decir que la habilidad ojo preciso evita que el arma rebote en el monstruo sin olvidar la buena evasion muy util si la sabes usar.


Poder Oculto by xuser3x:
   
Arma: Cualquiera con escudo o habilidad para bloquear ataques y que no tenga elemento o estado anormal, recomendadas: Dirty graft con 550 veneno, Master odyssey con 480 de agua, Mighty cornpopper con 500 de baba o vulca vendetta con 620 de baba.
 
Cabeza: Piercing de espada (se consigue terminando todas las misiones de la arena con rango A y con todas las armas)
 
Pecho: Malla Artesana X
 
 
Brazos: Avambrazo de Artesano X 

Cintura Ceñidor Chakra

Piernas: Grebas Artesanas X
 
Amuleto: Protection+8
 
HABILIDADES:

Proteccion Divina
Despertar
Ojo Preciso
Guardia
Evasion+1

 
Observaciones:
Buen set para usar exclusivamente con armas que tenga escudo para bloquear ataques, esto ultimo para aprovechar la habilidad de Guardia que permite bloquear cualquier ataque que de otra forma no pueden ser bloqueados, por ejemplo el rayo de fuego o de hielo del agknator, tambien provee de habilidad evasion por si no tienes tiempo de bloquear el ataque lo puedes evadir y la muy famosa habilidad de ojo preciso que permite golpear monstruos duros sin que te rebote el arma en ellos, pro ejemplo el uragan o el agknator, la desventaja es que tiene muy poca defensa por lo que recomiendo subir de nivel la armadura al maximo con esferas de armadura pura y llevando la habilidad de proteccion divina para disminuir el daño causado por el montruo en caso de que te llegase a pegar, asi compensamos la poca defensa de la armadura, mas abajo dejo una lista de armas que recomiendo usar con esta armadura para aprovechar al maximo sus habilidades.


Arreglo al Bari..." by icedream:

Arma: Cualquiera (si es de hielo mejor que mejor =U)
 
Casco:Barioth X ------- Evasión+3
 
Pecho: Nargacuga X--- Atk hielo +1
 
Brazos: Barioth X ----- Constit. +1
 
Muslera: Barioth X
 
Piernas: Barioth X ---- Evasión +3
 
Amuleto: Artesano +5
 
Habilidades: Evasión +2, Constitución +2, Afilado +1, Atk hielo +1





Varios



Miralis a tope BY SOJEX:


Arma: Cualquiera que no necesite afilado+1

Armadura:

-Casco Miralis---> Joya espiritu+3 x1
-Malla Miralis---> Joya espiritu+1 x1, Joya invencible +1 x1
-Brazos Miralis---> Joya espiritu +3 x1
-Faja lunar---> Joya invencible +4 x1
-Grebas brachydios X--->Joya espiritu +3 x1

Talisman: Ataque +7

Habilidades:
-Ataque G
-Espiritu+2
-Invencible

Notas: Si tiene ranura el arma,basta con ataque +6.La recomiendo mucho con armas de nargacuga o de ala.La ls del narga llega a casi 1000 de atk y 70 o 75% de afinidad ahora no recuerdo xD.
Hay muchas variantes de este set,con talis de espiritu+3 se puede sacar tambien.

Punzante ileso BY SOJEX:

Arma: Cualquiera que permita afilado+1

Armadura:
-Casco brachy X--->Joya ileso+3 x1
-Malla zinogre X--->Joya ileso+3 x1, joya habilidad C x1
-Brazos abismal--->Joya ileso+3 x1,joya habilidad C x1
-Faja abismal
-Grebas abismal--->Joya habilidad C x2

Talisman: Punzante+3

Habilidades:
-Ileso
-Punzante
-Habilidad C

Nota: Este set con las dueles de brachy y bombardero para speeds va muy bien xD

Punzante espiritual BY SOJEX:

Arma: Cualquiera que permita afilado+1

Armadura:
-Casco Brachy X--->Joya espiritu +3 x1
-Malla abismal
-Brazos abismal--->Joya espiritu+3 x1, Joya espiritu +1 x1
-Faja abismal
-Grebas brachy X--->Joya espiritu+3 x1

Talisman: Punzante +2

Habilidades:
-Espiritu+2
-Punzante

Punzante afilado BY SOJEX:

Arma: Cualquiera que permita afilado+1

Armadura:
-Casco rathalos plateado--->Joya filo cuchilla+1 x1
-Malla rathalos plateado--->Joya filo cuchilla +4 x1
-Brazos abismal---> Joya habilidad C x3
-Faja abismal
-Grebas abismal--->Joya habilidad C x2

Talisman: Punzante+3

Habilidades:
-Punzante
-Filo cuchilla
-Habilidad C

Punzante mazo afilado BY SOJEX:

Arma: Cualquiera que permita afilado+1 y con una ranura--->Joya maza+1 x1

Armadura:
-Casco rathalos plata--->Joya filo cuchilla +1 x1
-Malla rathalos plata--->Joya filo cuchilla +4 x1
-Brazos abismal--->Joya maza +4 x1
-Faja abismal
-Grebas abismal--->Joya maza +1 x2

Talisman: Punzante+3

Habilidades:
-Punzante
-Filo cuchilla
-Maza
 
punzante versatil by Hugo:





nota:

Este es una variante que no necesitamos ranuras en el arma y como antes la habilidad de trampero sustituible...

Talismán: Punzante +3

Joyas a forjar :

- Invencible +4 (x1) invencible +1 (x1) experto +1 (x1) hab al gusto (joya x 4)


despierta tus elementos con salud by Hugo:







nota:

Set optimizado de gryf. Poco más que añadir, puso nuestro compi un set que yo he optimizado para armas de 3 ranuras, simplemente poniendo el casco dober le podemos sacar salud+20 con esas 3 ranuras y joyas de salud. Os adjunto un ejemplo. Si cambiais de arma (por ej la gs de zinogre estigio de evento) se os quedan las mismas habilidades de su set, pero le ganamos la posibilidad de meterle salud+20, es anecdótico, pero si podemos sacar algo más mejor que mejor.

poca vida, pues dales caña by Hugo:











nota:

Muy versátil, se puede usar con cualquier arma del juego, ya que se hace sin necesidad de ranura en el arma. Llevamos tapones+1 por la imposibilidad de llevar +2, pero eso es muy bueno para la mayoría de los mostros (tengo alguno con invencible que nos da algo mas que tapones, pero sacrificamos una habilidad). Os pongo en las fotos una que veréis con mas ataque, es por la habilidad espíritu activada.


Diseñado para babear by Hugo:












nota:

Set para adrenalina con armas de baba. Muy potente, pero sin tapones, bueno no se puede tener todo en esta vida. Echarle un ojo.

Tortitas por doquier by Jarryjr:
   
Arma: Cualquiera sin necesidad de ranura.
 
 
Cabeza: Helios Z con joya ataque +5
 
Pecho: Helios Z
 
Brazos: Vangis X con joya ataque +3
 
Cintura: Helios X con joya ataque +1 / joya ataque +1
 
Piernas: Vangis X con Joya resistencia temblor +1 / resistencia temblor +1  
 
 
Talisman:  Resistencia temblor +8
 
HABILIDADES:
 
- Tapones
- Artesano
- Ataque +1
- Resistencia temblor
 
Observaciones:
Armadura de ataque, nos puede ser útil para armas como ls o martillo donde  necesitamos aprovechar los momentos en que el enemigo chilla o hacen temblar el suelo para cargar la barra espíritu o atizar un martillazo cargado.


Despierta que ya es hora BY hugo:

 
Arma: Cualquiera que necesite despertar (si tenéis el talismán que os pongo, no será necesario ranuras en arma, si no, le metéis las joyas que os falten para sacar afilado+1)
 
Cabeza: Casco Helios/Selene X (espada) joya de protección 1 (protección +1)
 
Pecho: Malla Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2)
 
Brazos: Avambrazos Helios/Selene X  (espada) joya artesano 2 (artesano+1)
 
Cintura: Faja Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2) X2
 
Piernas: Grebas  Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2)
 
 
Amuleto: Artesano+5 O joya trampero 1 (trampero +2)
 
Defensa: 655 (con amuleto y garra)
 
HABILIDADES:
 
-Tapones+2
-Despertar
-Trampero
-Afilado+1
-Destructor
 
Observaciones:
Buen set para aprovechar esas armas que necesitan despertar y que con el elemento latente activado y el afilado subido, hace que sean armas muy destructivas.


Bi suerte mai fren BY hugo:

 
Arma: Cualquiera, lo bueno de idear este set es para poder usar armas que tienen elemento (no es necesario usar despertar) y no poseen ranuras. Pongáis el arma que pongáis no varian las habilidades activas.
 
Cabeza: Casco Lunar de Oro (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)
 
Pecho: Malla Lunar de Oro (espada) joya aguante 1 (invencible +1) X2
 
Brazos: Brazales Lunares de Oro (espada) joya Res. trueno 1 (res trueno +1 res hielo-1)
 
Cintura: Faja Lunar de Oro  (espada)  joya de aguante 3 (invencible +4)
 
Piernas: Grebas Lunares de Oro (espada) joya experto 1 (experto +1 res dragón -1)
 
 
Amuleto: Experto +9
 
Defensa: 660 (con garra y amuleto)
 
HABILIDADES:
 
-Suerte +2
-Invencible
-Bendición divina
-Ojo crítico +1
-Destructor
 
Observaciones:
 
Ideal para armas sin ranuras (ejemplo pirodemoledora). Siempre podéis sacar  el ojo crítico con ranuras de arma si no os llega con vuestro talismán. Para los que dudéis con la habilidad invencible, os diré que es como llevar otras 4 habilidades más. Invencible= tapones+1, res viento, res corrientes y evita salir despedido (ej con un hacha espada no nos mandan a volar o un diablos mismo, solo nos tiran como si de un empujón se tratase)


Vestido triunfal de Nalgaculo con lunares BY hugo:

 
Arma: Necesitamos arma de 3 ranuras con una joya aguante 3 (invencible +4 defensa -2) NOTA: Yo llevo Aplastadora helios , así aunque necesite despertar, en modo espada sacas elemento dragón. Aunque con martillos estilo Portomarca, Horizonte de Gaia etc va muy bien igual. Hay armas con 3 ranuras y elemento ej: fatalidad feline, espantapajaros chum chum etc. poneos la que más os guste )
 
Cabeza: Casco radiante (espada)
 
Pecho: Túnica radiante  (espada)
 
Brazos: Muñequera radiante (espada) joya Aguante 1 (invencible +1 defensa -1) X2
 
Cintura:  Falín radiante (espada)  joya de aguante 3 (invencible +4)
 
Piernas: Polainas radiantes (espada)
 
Amuleto: Suerte +3 (importante quitar esa negativa de suerte -1, es una negativa bastante mala para mi gusto)
 
Defensa: 660 (con garra y amuleto)
 
HABILIDADES:
 
-Maestro cortador
-Invencible
-Bienestar
-Espíritu +1
-Afilado +1
 
Observaciones:
 
Invencible= tapones+1, res viento, res corrientes y evita salir despedido.
Bienestar= Anulamos parálisis, veneno, sueño y aturdimiento.
Fijaos que set más completo si juntáis todas las habilidades que se os dan en estas anteriormente mencionadas, amén de que llevamos afilado+1 y espíritu +1 (si se enfadan los mostros mejor que mejor aún). Con todo y con eso encima además llevamos maestro cortador.........pero que estáis esperando para haceos este set XDD.


Es de cajon pero porsiaca by Gryffit:

 
 
Arma: Cualquiera
 
Cabeza:Casco Plesioth X
 
Pecho: Malla Plesioth X(Joya Destino 1[Suerte +1 Capricho -1])
 
Brazos: Avambrazos Plesioth X(Joya Destino 1[Suerte +1 Capricho -1])
 
Cintura[/b]:Faja Lunar de Oro(Joya Destino 3[Suerte +4 Capricho -2])

[b]Piernas:
[/b] Grebas Plesioth X(Joya Destino 1[Suerte +1 Capricho -1]) y (Joya Destino 1[Suerte +1 Capricho -1])
 
 
Amuleto: Suerte +4
 
HABILIDADES:

-Maestro Capturas
-Suerte +2
-Trampero
-Ojo Preciso

 
Observaciones:
 
Con este set sacamos el mayor número de recopensas por mision. La pega es que no tiene habilidades chulas apra el combate pero teniendo buenos compis de batalla... Razz
 

---------ARMACASCOPECHOBRAZOSCINTURAPIERNASTALISMANTOTALHABILIDAD
Capturas +3+3+5 +4 15Maestro Capturas
Suerte  +1+1+7+2+415Suerte +2
Trampero +4+1+4 +1 10Trampero
Esgrima +3+3+1 +3 10Ojo Preciso
Destructor    +2  +2 
Despertar   +1   +1 
Artesano     +1 +1 



Mi primer Miralis !" by icedream:

 
Arma: Demoledora Albrach
 
Casco: Helios Z
 
Pecho: Helios Z
 
Brazos: Helios Z
 
Cintura: Vangis
 
Piernas: Helios Z
 
Amuleto: Bombardero +10
 
Habilidades: Tapones +2, Bombardero, Afilado rápido, Afilado +1, Atk agua +1
 
Observaciones:
 
 
Con este set se puede jugar MUCHO con las habilidades, tengo 5 distintos!



Abismo guay.. o.o" by icedream:

 
Casco: Alma wyvern (Los celeste RC+)
 
Pecho: Tenebrosa
 
Brazos: Tenebrosos
 
Muslera: Tenebrosa
 
Piernas: Bardo gremio X
 
Amuletos: Cualquiera con 2 ranuras o resist, rec, +3
 
Habilidades: Resist. recup. +1, Punzante (Atk grande, Afilado+1), Filo de cuchilla
 
Observaciones:
 
Con el casco de este set se puede jugar bastante (Conque tenga 3 ranuras y una hab que quieras...)


Armas de baba de una ranu" by sojex:


Arma: Arma de baba de una ranu-joya bombardero+2

Casco helios Z-joya espiritu+3y joya bombardero +2

Malla brachy X-joya tapones+1

Brazos vangis X-joya bombardero +2

Faja helios X-joya espiruto +3

Grebas brachy X-joya espiritu +3

Talisman: Artesano+5

Habilidades:
-Espiritu +2
-Afilado+1
-Bombardero
-Tapones+1

Con la ls de brachy y espiritu llegas a 1080 de ataque 25% afinidad y 330 baba sin piro


Prepárate Jhen! " by icedream:


Arma: recomiendo la espada larga de Alatreon.

Casco: Plata del averno (maza +1 )
Pecho: Malla argéntea ( Atk +5)
Guantes: Penitencia Miralis (maza +1 x2)
Cintura: Faja Vangis
Piernas: Grebas Vangis ( Atk +5)

Amuleto: Mínimo de maza +3

Habilidades: Atk (G), Filo de cuchilla, Maza


set anti uragan by draco:
Para los de la lanza pistola espero que hos guste esta


cabeza: uragan z
pecho: uragan z
brazos: agnator z
cintura: uragan z
piernas: arzuros x

gurdia+2
artillería+1
ojo preciso
biólogo

espero que os sirve porque a mi me fue muy bien contra el ura o el agna


Set Anti-Deviljho (LS edition) by mrbushido:


arma: Altheos Altrusta

Casco de Zinogre Z (Joya evasión 2)

Malla de Zinogre Z (Joya evasión 1)

Avambrazos Dober X (Joya dragón 1)

Faja de Dober X (Usar una joya de carga rap. en caso de no tener un talisman con carga rap. +5 )

Grebas de Dober X (Joya tectónica x3 o x2 y joya ancla 1)

Amuleto: carga rap. +5 Experto +10 (si teneis un talisman de carga rap. +5 o +4 y otra habilidad "util" +10 para que se active directamente tambien va eh)

Habilidades:

-Ataque dragon +2 

-Evasión +2

-Res. Temblor

-Foco

-Ojo critico +1 (En mi caso)

Debido a la habilidad de foco, este set se recomienda para Espadas Largas (LS), Duales (no tanto) hacha espada y gran espada (mi recomendación en caso de no escojer LS). Descarto el martillo porque considero que la habilidad de evasión +2 no se aprovecharia tanto, pero oye, se puede usar tambien eh.

Tener evasión +1 o +2 es una gran ventaja contra los movimientos del deviljho, el ataque dragón va genial para hacerle pupa, con res. temblor os evitareis molestias tectónicas típicas del deviljho. Las demas habilidades son extras que siempre van bien. Aparte de todo esto, la armadura viene con resistencia dragon +20 de serie, que asegura no sufrir demasiado daño en el desafortunado caso de que no lograseis evadir el aliento de dragón, además de ahorrar en el gasto de curibayas (con resistencia dragon +20 no os puede afectar la plaga dragón). TODO VENTAJAS!
Copyright Axel (Mr Bushido) 2014. All rights reserved.
 

Armadura Mogafone by Hugo:

Bueno chicos en vista de que algunos andáis por Moga. Os paso un set que va de fábula y que a lo mejor más de uno lo aprovechais en piezas que teneis con "mojo" y ni usais.

Os comento como va y os tiré unas fotos para que os sea más fácil de ver y hacer. Llevo un talismán que permite sacar resit.rec +1, pero no pasa nada con un talismán de furia +1 ya se hace tan sencillo como eso. No necesitamos ranuras de arma con lo que podemos equipar la que queramos.

Habilidades:

Furia - Es como llevar adrenalina+2 y tripas. Multi-habilidad.

Consumir+1 - Comemos la carne a toda mecha.

Fortalecer - Cada vez que nos matan nos sube el ataque y la defensa ( útil en moga solo vale para 2 muertes pero, como offline nos da igual llevamos un montón de ataque y defensa )

Carnívoro - Nos mejora la utilización de recursos de resistencia ( carnes, bebidas energéticas) y encima nos posibilita el poder comer carne cruda (como si de un filete al punto se tratase, super útil en moga olvidaos de gastar en recursos de este tipo aquí, matas aptonot y a comer)

Afilado+1 - Llevamos subido el afilado.

Resist. recup. +1 - recuperamos resistencia más rápido.

Creo que se queda un set que te cagas.

ARMADURA MOGAFONE:






La última foto es con fortalecer y furia activados.

Espero que os guste.

Mata Jho's by DonMooar:


Arma: Gs, Ls, Hacha espada o duales de trueno o dragon con 1 hueco --> Joya Tectónica 1 (Res.Temblor +2)

Casco: Máscara Calavera ---> Torso +

Pechote: Malla Tenebrosa ---> Joya Tectónica 1 (Res.Temblor +2)

Manicas: Avambraz. Tenebrosos ---> Joya Evasión 2 y Tectónica 1 ( Evasión +3 y Res.Temblor +2)

Cintura: Muslera Tenebrosa

Grebas: Grebas Nargacuga Z ---> Joya Evasión 2 (Evasión +3)

Talismán : Evasión +6 y 1 hueco --> Joya Tectónica 1 (Res.Temblor +2)

Skills: Evasión +2, Punzante, Resis.Recup +1, Res.Temblor, Ojo critico -1

Observaciones:
Debo hacer mención al arma perfecta para hacer deviljhos, a mi parecer, son las dobles combinadas de los dos zinogres llamada Soberbia Estigia que dispone de un bonito atk de 336 y dos elementos, el trueno con 240 y el dragon con 340 y ADEMÁS un hueco....

Por último, lo malo de esta armadura son dos cosas, la primera es que tienes que andar con cuidado con el aliento dragón que el bicho suelta, ya que tienes  -19 de resis contra el dragon y luego también está el ojo critico -1 que tampoco se nota mucho con armas como GS o LS pero con las duales especiales del estigio un combo completo con critico negativo se puede llegar a notar.

Esto es todo, espero que os sirva....y hasta otra.

para armas de brachy by jalluan:


Casco Selene Z.
Armadura Narga X, Puede ser worogui X.
El resto Selene Z

5 Joyas de bombardero,
2 Joyas Evasion+3, 2 si vas con nargaX o 3 con worogui.
1 Joya evasion +1, si vas con nargaX.

Amuleto evasion +6 y Ranura
Habilidades: bombardero, afilado +1, evasion +2, y tapones+1.

Opcional: cambiar las joyas de bombardero, por joyas de ataque agua, o añadirlas al arma si tiene 2 ranuras, para ir con armas de agua.

SETS ARTILLERO EN EL SIGUIENTE POST







---------------------------------------------------------------------------------------------
Me masmola la idea, yo pongo el set del speedrun del ceadeus Wink

speed ceadeus:
   
Arma: Blazuca de grifo(gryfa molaria mais Shocked)

Cabeza: Gorro alma wyvern Z (artillero)(Joya experto 3[Experto +5 Res. Dragon -1])

Pecho: Chaleco argénteo (artillero)(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Brazos: Guardabrazos Agnaktor U (artillero)(Joya experto 2[Experto +3 Res. Dragon -1])

Cintura
:Cota Gobul X (artillero)(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Piernas:
Calzas de Diablos (artillero)(Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1]) y (Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1])

Amuleto:  Perfora+ +5

HABILIDADES:

-Ojo Crítico +3
-Perfocración+
-Retroceso +1


Observaciones:
Paso1: seleccionar municion perforante de NV2-3
Paso2:Arrodillarse
Paso3:Qemar el boton "A" Twisted Evil

_________________
No hay peor tiranía que la que se ejerce a la sombra de las leyes y bajo el calor de la justicia.
Montesquieu (1689-1755)

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Jarry el Lun Mayo 20 2013, 10:15

Armaduras para ballesta/arco


Ametralladora mortal By Olmo x:

Arma: Archipiélago de Dios (o Isla en su defecto)


Cabeza: Mascara de Calavera

Pecho: Chaleco Dober X

Brazos: Guardabrazos Zinogre Z con joya de Ileso 2

Cintura
: Real Koshiote Mutsu con joya disparo Bonus 3

Piernas
 : Grebas de Dober X con joya evasion 2 y joya evasion 1

Talisman: Disp Bonus + 4 (mínimo)

HABILIDADES:

-Ileso
-Disp.Bonus
-Evasion +1

Observaciones:
Este Set esta hecho para ballesta ligera de cualquier tipo potenciando su disparo rapido y ofreciendo ileso como boost (con lo que arrasareis al pobre monstruo)
y de regalito evasion para que no os jodan ileso
¿se puede mejorar? si mucho puesto que aun asi sobran ranuras (aunque no las suficientes para evasion + 2) y el talisman es de los normalitos (cualquiera con 3 ranuras tambien vale)
y contando con esto sigue siendo una armadura con muchas posibilidades, de momento os la dejo como base para otras mejores.

speed ceadeus by Gryffit:
   
Arma: Blazuca de grifo(gryfa molaria mais Shocked)

Cabeza: Casco alma wyvern Z (artillero)(Joya experto 3[Experto +5 Res. Dragon -1])

Pecho: Chaleco argénteo (artillero)(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Brazos: Guardabrazos Agnaktor U (artillero)(Joya experto 2[Experto +3 Res. Dragon -1])

Cintura
:Cota Gobul X (artillero)(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Piernas:
 Calzas de Diablos S (artillero)(Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1]) y (Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1])

Amuleto:  Perfora+ +5

HABILIDADES:

-Ojo Crítico +3
-Perfocración+
-Retroceso +1


Observaciones:
Paso1: seleccionar municion perforante de NV2-3
Paso2:Arrodillarse
Paso3:Qemar el boton "A" Twisted Evil

HBW SpeedRun by xuser3x:
   
Arma: Ballesta pesada de lagiacrus abismal

Cabeza: Casco Alma de Wyvern Z

Pecho: Real Doate Mutsu


Brazos: Castigo de Miralis 

Cintura
 Cota de Gobul X


Piernas:
 Gran Gusoku Mutsu

Amuleto: Experto +10

HABILIDADES:

Ojo Critico+3
Ataque+15
Aumenta Disparo Perforante


Observaciones:
Perfecta combinacion de habilidades para CROUCHING FIRE (disparo agachado) utilizando el glitch de la ballesta pesada en el agua, puede disparar 20 disparos seguidos sin recargar el arma, pero solo le permite disparar disparos normales de nivel 3, aqui es donde interviene el glitch, solamente basta con esquivar en el agua, rapidamente pasamos a modo agachado (X+A) y antes de que termine la animacion del esquive cambiamos el tipo de municion a disparo perforante y magia! tendremos disparo agachado en municion que normalmente no se puede, la habilidad de ojo critico+3 aumenta la afinidad del arma en 30%, la habilidad ataque sube la potencia del arma y la habiliad de pierce up sube el daño causado por cada disparo perforante.

IMAGEN:




Que no te dejen en estado BY hugo:


Arma: Archipiélago de Dios

Cabeza: Piercing de Artillería

Pecho: Chaleco artesano X (artillero) joya de bonus 1 (disparo bonus +1 vel recarga-1) X2

Brazos: Guardab. artesanos X (artillero) joya estados an 2 (estado an. +3  elemental -1)

Cintura: Cota vangis (artillero) sube torso

Piernas: Calzas de Giginox X (artillero) joya estados an 2 (estado an. +3  elemental -1)

Amuleto: Bombardero +10

Defensa: 355 sin mejorar a tope, sube bastante más (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Retroceso +1
-Disparo bonus
-Carga+
-Estados anorm. +1
-Bombardero

Observaciones:

Ideal para artillero de estados. Con la carga+ incrementas en 1 los disparos de parálisis y sueño. Es un arma que lleva disparo rápido (disp bonus), con lo que también incrementas esos disparos. Cabe destacar que como vamos a dormir y paralizar llevamos bombardero para hacer más "pupita" con las bombas.

Si no tenéis el talismán de bombardero +10, os habréis dado cuenta que sobra una ranura en las calzas, podemos meter uno de bombardero +8 / +9 y tendremos que meter joya de bombardero. Yo como no me hace falta, llevo una joya para el set de arco de kelbi.

No duran ni 3 minutos by francastro:
   
Arma: arken antiphon;joya de espiritu +3

Cabeza:: casco alma wyvern Z:joya de experto+5

Pecho:: chaleco argenteo:joya maza+4

Brazos:: guardabrazos de wroggi X: joya de disparo+ +1

Cintura
: fajin silueta: joya de espiritu+3 y joya de disparo+ +1

Piernas:
: calzas de lagiacrus S:esta ranura me sobra


Amuleto:  experto +10

HABILIDADES:

- Ojo critico+2
- Espiritu+1
- Normal/rapida+
- Maza

Observaciones: bueno aki dejo la combinacion q suelo usar para el speed de ballesta pesada de formacion perfecta.

variante no duran ni 3 minutos by Gryffit:

ArmaArken Antiphon (Joya Ileso 2[Ileso +3 Vel. Recup -1])

Cabeza: Gorro de Lagiacrus{El de RC bajo} (artillero)(Joya Ileso 2[Ileso +3 Vel. Recup -1])

Pecho: Chaleco argénteo (artillero)(Joya Supertiro 3[Disparo+ +4 Retroceso -2])

Brazos: Guardabrazos Agnaktor X (artillero)(Joya Ileso 2[Ileso +3 Vel. Recup -1]) y (Joya Ileso 1[Ileso +1 Vel. Recup -1])

Cintura
:Cota Lagiacrus X (artillero)(Joya Supertiro 3[Disparo+ +4 Retroceso -2])

Piernas:
 Calzas de Rathalos X (artillero)(Joya Ataque 3[Ataque +5 Defensa -1])

Amuleto:  Ataque +8

HABILIDADES:

-Ataque +2
-Normal/Rápida+
-Ileso
-Maza



Observaciones: 
Quizas a alguno le resulte complicado montar el set de kiki(francastro) para la mision formacion perfecta, yo al menos no tengo ningun amuleto que de Experto +10 por lo que me las ingenie para sacar algo parecido y que es igual de efectivo xD


 AUG-ASLEEP by bio-breaker:
   
Arma: Cualquiera tenga o no slots, pero recomiendo la ballesta de Plesioth Verde por el tema del rapid fire de sleep


Cabeza: Skull Visage (o cualquier otra pieza que tenga torsox2)

Pecho: Artian Vest X

Brazos: Artian Guards X

Cintura
 Mutsu Koshiate Prime


Piernas:
 Nebula Leggins X

Amuleto:  3 Ranuras, no muy difícil de conseguir en mh3u con tu rc. Se puede sustituir por cualquiera que te de directamente una de las habilidades a conseguir.

Joyas:
-1 Status (Disabler) de nivel 2
-1 Recoil (Absorber) de nivel 1
-5 Bombardier de nivel 1
-5 Trapmaster de nivel 1

HABILIDADES:

-Status +1 (x1,125 la eficacia de disparos sueño)
-Recoil +1 (no solo reduce el retroceso, sino que aumenta la cadencia)
-Bombardier (x1,5 la potencia de las bombas, eficacia de combinación al 100%)
-Trap Master (pones bombas más rápido)
-Bonus Shot (aumenta en 1 el número de disparos de rapid fire, lo que hace que tengas más munición gratuita en menos tiempo)

Observaciones:

En resumen, más daño, más sueño, en menos tiempo y con un menor gasto de munición, espacio libre al no tener que llevar libros de combinación...

Set arco elemental agua" by sojex:

 
Arma: Kaguya de bambú-joya elemental +4
 
Gorro helios X-joya elemental+1
 
Chaleco helios X-joya trampero+2
 
Guardabrazos helios X-joya trampero+2 x2
 
Cota helios X-joya trampero+2 x2
 
Calzas helios X-joya proteccion+2
 
Talisman: Elemental+5
 
Habilidades:
 
-Tapones+2
-Despertar
-Trampero
-Elemental+1
-Destructor
 
Datos: Ataque 235 y 560 elemento agua.
 
Se puede poner cualquier habilidad tipo C, no hace falta trampero.
Si no teneis elemental +5,os quedara una negativa

Supremacia" by jalluan:
La he denominado así, por que esta combinación da 5 habilidades, en vez de las 4 de Razgriz, pero puedes sacar las 4 importantes de 54 maneras diferentes de las cuales no necesitan usar el hueco del arma, y 259 maneras usando el hueco del arma, para ello mirar el editor de armaduras para saber si podéis hacerla, será necesario conocer vuestra tabla de amuletos ya que son amuletos un poco complicados de obtener, yo voy a poner la que otorga 5 habilidades y solo se puede hacer si tienes la tabla 3 de amuletos.

-Arma cualquier ballesta ligera con disparo rápido elemental.
-Casco: Gorro Dover X, (3 huecos).
-Torso: Real Dote Mutsu, (3 huecos).
-Brazos: Real Kote Mutsu, (sin huecos).
-Cintura: Real Koshiate Mutsu, (3 huecos).
-Piernas: Real Mutsu Gusaku, (2 huecos).

Amuleto (este es exclusivo de la tabla 3).
T. Creador: Elemental +2, Experto +9, (2 huecos).

Joyas

1x Joya de ataque 1, (ataque +1, defensa -1).
1x Joya de ataque 2, (ataque +3, defensa -1).
1X Joya de ataque 3, (ataque +5, defensa -1).
1x Joya de experto 1, (experto +1, res. dragon -1).
2x Joya de elemental 3, (elemental +4, estado anormal -2).

Con esto tenemos una armadura, de 334 de defensa (sin mejorar), con unas resistencias:

Fuego -26, agua +17, hielo +17, rayo -3, dragon -1.

Habilidades:

Ataque +3, Disparo Bonus, Elemental +1, Ojo critico +1 y salud +20.

Si no perteneces a la tabla 3, en el foro hay posteado un generador de armaduras para saber cual es tu combinación, la única habilidad que pierdes es la de salud +20, se podría decir que es un regalo de la tabla 3.

Descripción general:

Esta armadura esta pensada para sacar el máximo partido al disparo rápido elemental de las ballestas ligeras.
Con ataque aumentaremos el daño básico de la ballesta ya que la munición hace un porcentaje de este daño el resto lo hace físico.
Con elemental aumentaremos el daño elemental de nuestra munición elemental.
Con disparo bonus obtendremos un disparo extra del fuego rápido de nuestra ballesta ligera, ojo fijaros que esta ultima sea munición elemental.
Con ojo critico +1 mejoramos nuestra afinidad en un 10%, consiguiendo impactos críticos para aumentar mas nuestro daño total.

Consejo: una combinación adecuada para comer, es Carne con Lácteos en guiso, esto nos da la habilidad fija Temperamento que aumenta el daño y la desviación, y además nos da un plus al ataque.

Por si teneis que usar el generador de armaduras que encontrareis aquí:
http://www.foromonsterhunter.com/t7321-programa-buscador-armaduras-mh3g-y-mh3u

El nombre de las habilidades en ingles:
Atack up (L), element atk+1, Bonus shot, critical eye +1.
Ileso y espíritu+1" by jalluan:

Rath Soul Helm Z
Silver Solvest
Rath Soul Guards Z
Gobul Coat X
Diablo Leggings S
-----------------
+5 Pierce Up O--
-----------------
3x Flawless Jewel 2
5x Blessing Jewel 1
1x Pierce Jewel 1
1x Flawless Jewel 1
370 Max Defence

Ataque y espíritu+1 by jalluan:

Opción 1
Miralis Diadem, Silver Solvest, Rath Soul Guards Z, Gobul Coat X, Rath Soul Leggings Z
-----------------
+10 Attack O--
-----------------
2x Pierce Jewel 3, 1x Attack Jewel 1, 5x Blessing Jewel 1
377 Max Defence
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Opción 2
Rathalos Cap S, Silver Solvest, Miralis Clouts, Gobul Coat X, Diablo Leggings S
-----------------
+3 Pierce Up OOO
-----------------
1x Expert Jewel 3, 1x Attack Jewel 3, 1x Expert Jewel 2, 1x Attack Jewel 1, 5x Blessing Jewel 1
317 Max Defence
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Opción 3
Miralis Diadem, Silver Solvest, Miralis Clouts, Gobul Coat X, Diablo Leggings S
-----------------
+5 Pierce Up OO-
-----------------
1x Expert Jewel 3, 1x Attack Jewel 3, 1x Expert Jewel 2, 1x Pierce Jewel 1,5x Blessing Jewel 1
376 Max Defence

Lanza Fuegos de culo fino by razgriz:

Arma: Cualquier ballesta ligera con disparo rápido elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón)

Cabeza: Diadema de  Miralis (espadachín)(Joya Elemental +1, Joya Resist +1)

Pecho: Real Doate Mutsu (artillero)(Joya Elemental +4)

Brazos: Real Kote Mutsu (artillero)

Cintura:
 Real Koshiate Mutsu (artillero)(Joya Ataque +5)

Piernas:
 Real Mutsu Gusoku (artillero)Joya Dis. bonus +1 x 2 +5)

Amuleto: Elemetal +5 


HABILIDADES:

-Ataque +3
-Disparo bonus
-Elemental +1
-Salud +20 (esta viene de regalo, ni siquiera la estaba buscando xD)


Observaciones:
Es un set puramente ofensivo, para ir solo no lo recomiendo mucho, pues vas a tener que estar constantemente moviéndote, pero al ir en grupo se nota mucho el daño que puedes hacer con esta joyita Twisted Evil 


Perforación+, Adrenalina+2, Espiritu+1, retroceso +1." by jalluan:

Grand Mutsu Eboshi
Silver Solvest
Mutsu Kote
Silhouette Sash
Black Leather Pants
-----------------
+5 Perforar+ ---
-----------------
1x Joya retroceso 3
2x Joya humor 2
1x Joya potencial 2
2x Joya potencial 1
316 Defensa Maxima

Grand Mutsu Eboshi
Silver Solvest
Mutsu Kote
Brachydios Coat X
Black Leather Pants
-----------------
+5 Perforar+ ---
-----------------
1x Joya retroceso 3
2x Joya humor 2
1x Joya potencial 2
1x Joya potencial 1
316 Defensa Maxima

Con esta configuración, el ataque te debe quedar con el bicho se enfadado, mas o menos los 1000 de ataque siempre que tu estés a menos de un 40% de vida, recuerda esto con perforantes de nivel 3 Que me parto Que me parto Que me parto.

Alternativa al aburrido kelbi bow" by sojex:


Arma: Bengala Demoledora

Gorro giginox Z-joya perdig+1 y joya maza+1

chaleco argenteo-joya perdig +4

Guardabrazos lagia X-Joya bombardero+2

Cota lagia x-joya perdig +4

Calzas lagia x- 2 ranuras libres (depende del talis que tengas aqui pondras unas joyas o otras xD)

Talisman: bombardero +6 000-joya maza+1,joya bombardero+2 y joya perdig +1

Habilidades:

-Bombardero
-Abanico+
-Maza
-Foco 

330 ataque y 240 baba

Arco elemental trueno" by sojex:


Arma: Arko tri (A)-joya maza +4

Gorro giginox Z-joya ileso +3

Chaleco giginox Z-joya ileso +3

Brazos giginox Z- joya maza +1

Cota giginox Z- joya ileso +3

Calzas giginox Z-joya ileso +1

Talisman: Maza+5

Habilidades:
-Ataque trueno +2
-Ileso
-Robarresistencia
-Maza
-Foco

246 ataque 460 trueno 5% afinidad

Datos:Es un set muy polibalente.Puedes ponerle una habilidad de tipo B y dos habilidades de tipos C mas si quieres.

Para el deviljho le pondria: eva+1,temblores y guru a parte de las que lleva de por si

Arco elemental fuego" by sojex:


Arma: Rysurreccion

Yelmo argenteo-joya maza +1

Chaleco argenteo-joya ataque +5

Brazos argenteos-joya ataque fuego +3

Cota argentea-joya ataque +3

Calzas rathalos x-joya perforadora +4

Talisman: ataque+9

Habilidades:
-Ataque +3
-Ataque fuego +2
-Perforacion+
-Maza
-Nvl recuperacion -1

228 atk y 660 de elemento fuego

Arco elemental hielo" by sojex:


Arma: Arc Velanga de ambar-joya evasion+1

Gorro barioth X-joya tramperox2 +2

Chaleco argenteo-joya tramperox3 +2

Brazos barioth X- (ranura libre)

Cota baggi X-joya constitucionx2 +1

Calzas barioth X-joya mazax2 +1

Talisman: Maza+5,aaque hielo+8

Habilidades:
-Ataque hielo+2
-Trampero
-Evasion+1
-Constitucion+1
-Maza

282 ataque 270 hielo 30%afinidad

Arquero superviviente (Surviving archer)" by otro_lagia:


Zinogre Helm Z (el de espadachín)
Narga Vest Z
Narga Guards Z
Narga Coat X
Narga Leggings Z

1x Joya evasión 2
8x Joya salto 1

Habilidades:

- Foco: genial para lanzar ataques cargados con el arco, más daño más rápido o poder llegar antes al tipo de disparo deseado: perforante, abierto...) 
- Evasión +2 
- Distancia de evasión
- Resis. recup.+1
- Bombardero 


Talisman:
-Resis.recup.+6 Bombardero +10 

Notas:

Sus puntos débiles son alta debilidad al trueno (>20) y algo al fuego (<10 creo recordar). También me he dado cuenta que al esquivar el rayo por tierra del centro que usa el gigi aterrador me quedo delante de alguno de los otros de los lados (tal vez haya sido mala suerte, pero el otro día me pasó dos o tres veces). Tampoco tiene despertar, pero bueno... hay muchos arcos en el juego, no todo es kelby kelby kelby...  Very Happy 

- No sé como se quedará este set en personajes masculinos, pero en femeninos se queda muy chulo.
- Si vais contra el brachy de evento procurad tenerlo mejorado al máximo y procurad ir siempre al máximo de vida. Eso o usad tripas. También tomad una comida que os de defensa G. El set os permitirá aguantar un golpe, pero como os vuelva a endiñar os manda en carro al campamento. Es preferible una defensa fuerte y durar 5 minutos más que ir con ataque fuerte y morir a la primera de cambio.
- Creo recordar haberlo utilizado también contra el lagiacrus marmóreo de evento y la distancia de evasión me permitió estar fuera del suelo electrificado, aunque todo es cuestión de volver a contactar con unos cuantos cazadores que no les importe arriesgar en las misiones y volver a hacer el evento en cuestión.

SET HBG NARGA LUNAR by lyojimbo:



Ballesta narga lunar

Gorro alma wyvern Z
Pecho los plata
Brazales quru Z
Fajin silueta
Grebas alma wyvern Z
-----------------
+8 Experto ---
-----------------
2x joyas perfo 3
3x joyas espiritu 2
2x joyas espiritu 1
Perfo+, ojo critico+3, espiritu+2

Este set lo diseñamos con la idea de ver si la ballesta de narga lunar era capaz de competir con el resto de ballestas de "división de honor", si fuese posible conseguir un 100% de afinidad o quedarnos cerca. Con las características unicas de esa HBG, decidimos quitarle el limitador para aumentar el daño y disparar perf nv3 y norm nv3 en modo normal, cuando el monstruo se enfada, tenemos un 90% de afinidad.

Ballesta pesada del Narga Lunar by DonMooar:


Arma:Gámbito Eclipse --O (Joya armero 1)

Cabeza: Rostro Calavérico (torso+)
Pechote: Chaleco argénteo (rathalos plateado) (joya ataque 3)
Bracicos: Plesioth Z (Joya perforadora 3)
Cintura: Rathalos S (joya armero 1 x2)
Zapatos: Rathalos X (joya ataque 3)

Amuleto: Maza+4 -OO (Joya armero 1 x2)

Habilidades: Ataque +3, Combinación+, Perforación + y Maza

Observaciones:
Bueno, bueno, esta es mi ballesta preferida y por ello, la hice una armadura que yo creo que le viene genial, sobretodo, gracias a la habilidad maza. Respecto a combinacion+, lo llevo porque al, sobre todo, por los perforadores nvl 1, son muy poderosos y si no recuerdo mal puedes hacer unos 210 tiros perforantes nvl1!!, casi na'h. Y si a eso le sumas que llevaras todos los tiros posibles, perforantes nvl 2 y 3, y normales lvl 3, incluso 2,... en Fin, COMO SE SUELE DECIR, TONS OF DAMAGE.

Set H. Mohran Solo by bio-breaker:

Blazooka de Grifo

Máscara de Calavera
Pecho Los Plata
Brazales Diablo X
Cintura Nibelsnarf X
Grebas Diablo X

Amuleto: 3 ranuras

Habilidades: Ileso, Sube Penetrante, Retroceso+1, Enfundado Rápido

Con el Mohran nos conviene estar con la vida al máximo, lo que aprovechamos junto a la habilidad Ileso. La Blazooka de Grifo puede disparar agachada disparos penetrantes, para lo que añadimos esta habilidad. Debido a su gran retroceso vamos a necesitar compensarlo y el Enfundado Rápido viene bien en cualquier HBG, más si tenemos que usarlo para evadir sus berrinches.

También puede usarse este set para empezar a probar las HBG en las cazas normales, speeds aparte.


Armaduras para farmeo/recolector


Recolector Dedicado  by xuser3x:
   
Arma: Cualquiera con dos ranuras, ejemplo:
Thunder Saw (00 Slots) Jewel Whim+2 and Whim+2

Cabeza: Casco de Arzuros X, Joya recogida/ joya recogida

Pecho: Malla de Cuero S, Joya capricho

Brazos: Avambrazos de cuero S, Joya capricho

Cintura
 Muslera de arzuros X, Joya recogida/joya recogida/joya recogida

Piernas:
 Grebad de cuero S, Joya capricho

Amuleto: Amuleto +6

HABILIDADES:

Capricho Divino
Recogida+2
Busca Talismanes
Velocidad de Recogida


Observaciones:
Buen set para minar en el volcan o recolectar objetos, la habilidad de capricho divino otorga resistencia adicional a los picos y redes de bichos y evita que se rompan mas rapido, con la habilidad de recogida+2 puedes recolectar una o dos veces extras en los puntos de recogida y mineria (salvo caso especial) la habilidad de buscador de talismanes te permite conseguir un segundo talisman al momento de minar el primero y por ultimo la velocidad de recogida es propiamente eso, recoges y minas mucho mas rapido de lo normal.

IMAGENES:




 Farmer day by Drkr:
   
Farmer day.


 Equipo:

Arma: Cualquiera con 3 huecos ( Joya recogida 1 [Recogida +2] x3 )

Cabeza: Casco de Arzuros X ( Joya recogida 1 [Recogida +2] x2 )

Pecho: Malla de Arzuros X Joya bendición 1 [Capricho +2] x2 )

Brazos: Avambrazos de Arzuros X Joya bendición 1 [Capricho +2] x1 )

Cintura
: Muslera de Arzuros X ( Joya recogida 1 [Recogida +2] x3 )

Piernas:
 Grebas de Arzuros X

Amuleto: Amuleto +4



 Habilidades:

- Capricho +2
- Recogida +2
- Velocidad recogida
- Buscamuletos
- Cazamiel
- Gloton



[/color]
 Observaciones:

Básicamente es el set que uso para farmear no tiene mas misterio ^^.


Última edición por Jarry el Lun Mar 24 2014, 17:41, editado 8 veces

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La potencia sin control no sirve de nada by Sojex:


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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  jalluan el Lun Mayo 20 2013, 11:25

Gryffit escribió:Me masmola la idea, yo pongo el set del speedrun del ceadeus Wink

speed ceadeus:

Arma: Blazuca de grifo(gryfa molaria mais Shocked )

Cabeza: Gorro alma wyvern Z (artillero)(Joya experto 3[Experto +5 Res. Dragon -1])

Pecho: Chaleco argénteo (artillero)(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Brazos: Guardabrazos Agnaktor U (artillero)(Joya experto 2[Experto +3 Res. Dragon -1])

Cintura
:Cota Gobul X (artillero)(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Piernas:
Calzas de Diablos (artillero)(Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1]) y (Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1])

Amuleto: Perfora+ +5

HABILIDADES:

-Ojo Crítico +3
-Perfocración+
-Retroceso +1


Observaciones:
Paso1: seleccionar municion perforante de NV2-3
Paso2:Arrodillarse
Paso3:Qemar el boton "A" Twisted Evil


Wooooaaaaa, tendré que probarla, gracias, me la apunto para cuando empiece a subir las ballestas.

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  raptor_skate el Lun Mayo 20 2013, 15:30

Me mola la armosr pal jhen, probaré a hacermela y un dia la probamos a fondo Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Gracias por el aporte

Nos vemos

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Venatus el Lun Mayo 20 2013, 18:21

Muy bueno. Ahora a ver si los herreros se animan a postear sus sets.


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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  beltrod el Lun Mayo 20 2013, 20:37

Espero que Hugo se pase por aquí rápido y nos ilustre con sus sets maravillosos.

Ay si estuviera zarigüeya ya tendría yo 20 sets montados y de lo mejorcito jajajajaja

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Lista de Armaduras Combinadas <<<

Mensaje  xuser3x el Miér Mayo 22 2013, 17:56

Aqui les dejo una pequeña lista de armaduras combinadas Cool

SET NAME: Experto Evasor

WEAPON:

Cualquiera que no tenga elemento o ataque de estado anormal (salvo algunas armas especiales)

ARMOR:

Sword Saint Earing (No Slots)
Nargacuga Mail X (0 Slot) Jewel Evade Dist +1
Artian Vambraces X (00 Slots) Jewel Free Element +1
Nargacuga Faulds X (000 Slots) Jewel Evasion+3 and Evasion+1
Artian Greaves X (0 Slot) Jewel Evasion +1

ARMADURA EN ESPAÑOL:

Piercing de espada (se consigue terminando todas las misiones de la arena con rango A y con todas las armas)
Malla de Nargacuga X (rango G)
Avambrom de artesanos (se consigue mandando a la flota de casa a conseguir materiales raros como por ejemplo el fragmento antiguo)
Muslera de Nargacuga X (rango G)
Grebas de Artesanos (se consigue mandando a la flota de casa a conseguir materiales raros como por ejemplo el fragmento antiguo)


CHARM:

Evade Dist +6 (Legend Talisman)

ACTIVE SKILLS:

Awaken / Despertar
Mind's Eye / Ojo preciso
Evade Extender / Distancia de evasion
Evasion+1


DESCRIPCION:

Buen set con elemento libre para darle elemento a las armas que carecen de ello, recomiendo una espada larga como la de nargacuga verde que paraliza o la de nargacuga lunar que envenena al monstruo, sobra decir que la habilidad ojo preciso evita que el arma rebote en el monstruo sin olvidar la buena evasion muy util si la sabes usar.

IMAGENES:





__________________________________________________________________________

SET NAME: Recolector Dedicado

WEAPON:

Cualquiera con dos ranuras, ejemplo:
Thunder Saw (00 Slots) Jewel Whim+2 and Whim+2

ARMOR

Arzuros Helm X (00 Slots) Jewel Gathering+2 and Gathering+2
Leather Mail S (0 Slot) Jewel Whim+2
Leather Vambraces S (0 Slot) Jewel Whim+2
Arzuros Faulds X (000 Slots) Jewel Gathering+2 and Gathering+2 and Gathering+2
Leather Greaves S (0 Slot) Jewel Whim+2

ARMADURA EN ESPAÑOL:

Casco de Arzuros X
Malla de Cuero S
Avambrazos de cuero S
Muslera de arzuros X
Grebad de cuero S


CHARM:

Charmer+6 (Legend Talisman)

ACTIVE SKILLS:

Divine Whim / Capricho Divino
Gathering+2 / Recogida+2
Charm Chaser / Busca Talismanes
Speed Gatherer / Velocidad de Recogida


DESCRIPCION:

Buen set para minar en el volcan o recolectar objetos, la habilidad de capricho divino otorga resistencia adicional a los picos y redes de bichos y evita que se rompan mas rapido, con la habilidad de recogida+2 puedes recolectar una o dos veces extras en los puntos de recogida y mineria (salvo caso especial) la habilidad de buscador de talismanes te permite conseguir un segundo talisman al momento de minar el primero y por ultimo la velocidad de recogida es propiamente eso, recoges y minas mucho mas rapido de lo normal.

IMAGENES:





__________________________________________________________________________

SET NAME: Poder Oculto

WEAPON:

Cualquiera con escudo o habilidad para bloquear ataques y que no tenga elemento o estado anormal, lee la descripcion.

ARMOR:

Sword Saint Earing (No slots)
Artian Mail X (00 Slots) Jewel Evasion+3
Artian Vambraces X (00 Slots) Jewel Evasion+3
Chakra Waistlet (000 Slots) Jewel Evasion+3 and Evasion+1
Artian Greaves X (0 Slot) Jewel Protection

ARMADURA EN ESPAÑOL:

Piercing de espada
Malla Artesana X
Avambrazo de Artesano X
Ceñidor Chakra
Grebas Artesanas X


CHARM:

Protection+8 (Creator Talisman)

ACTIVE SKILLS:

Divine Blessing / Proteccion Divina
Awaken / Despertar
Mind's Eye / Ojo Preciso
Guard Boost / Guardia
Evasion+1


DESCRIPCION:

Buen set para usar exclusivamente con armas que tenga escudo para bloquear ataques, esto ultimo para aprovechar la habilidad de Guardia que permite bloquear cualquier ataque que de otra forma no pueden ser bloqueados, por ejemplo el rayo de fuego o de hielo del agknator, tambien provee de habilidad evasion por si no tienes tiempo de bloquear el ataque lo puedes evadir y la muy famosa habilidad de ojo preciso que permite golpear monstruos duros sin que te rebote el arma en ellos, pro ejemplo el uragan o el agknator, la desventaja es que tiene muy poca defensa por lo que recomiendo subir de nivel la armadura al maximo con esferas de armadura pura y llevando la habilidad de proteccion divina para disminuir el daño causado por el montruo en caso de que te llegase a pegar, asi compensamos la poca defensa de la armadura, mas abajo dejo una lista de armas que recomiendo usar con esta armadura para aprovechar al maximo sus habilidades.

IMAGENES:





ARMAS RECOMENDADAS:

DIRTY GRAFT

VENENO 550

MASTER ODYSSEY

AGUA 480

MIGHTY CORNPOPPER

BABA 500

VULCA VENDETTA

BABA 620

___________________________________________________________________________

SET NAME: HBW SpeedRun

WEAPON:

Nether Salvatore (00 Slots)
*Ballesta pesada de lagiacrus abismal

ARMOR:

Rath Soul Helm Z (000 Slots) Jewel Expert+5
Mutsu Doate Prime (000 Slots) Jewel Attack+5
Miralis Clowts (00 Slots) Jewel Attack+3
Gobul Coat X (000 Slots) Jewel Pierce Up+4
Grand Mutsu Gusoku (000 Slots) Jewel Pierce Up+4

ARMADURA EN ESPAÑOL:

Casco Alma de Wyvern Z
Real Doate Mutsu
Castigo de Miralis
Cota de Gobul X
Gran Gusoku Mutsu


CHARM:

Expert+10 (Dragon Talisman)

ACTIVE SKILLS:

Critical Eye+3 / Ojo Critico+3
Attack (M) / Ataque+15
Pierce Up / Aumenta Disparo Perforante


DESCRIPCION:

Perfecta combinacion de habilidades para CROUCHING FIRE (disparo agachado) utilizando el glitch de la ballesta pesada en el agua, puede disparar 20 disparos seguidos sin recargar el arma, pero solo le permite disparar disparos normales de nivel 3, aqui es donde interviene el glitch, solamente basta con esquivar en el agua, rapidamente pasamos a modo agachado (X+A) y antes de que termine la animacion del esquive cambiamos el tipo de municion a disparo perforante y magia! tendremos disparo agachado en municion que normalmente no se puede, la habilidad de ojo critico+3 aumenta la afinidad del arma en 30%, la habilidad ataque sube la potencia del arma y la habiliad de pierce up sube el daño causado por cada disparo perforante, con esta tecnica se puede cazar en menos de 5 min al ceadeus o al miralis (tambien funciona con cualquier mision acuatica) completamente solo y con ayuda de tres jugadores caen en 2 min o menos.

IMAGEN:





Última edición por xuser3x el Vie Mayo 24 2013, 20:34, editado 6 veces

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Venatus el Miér Mayo 22 2013, 18:25

Muy buenos los sets. Tenemos un hilo para ir posteando los sets. Algún mod los pasará al hilo. Luego te pongo el enlace al hilo que recopila los sets.

Gracias.

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  xuser3x el Miér Mayo 22 2013, 18:35

No encontre ningun hilo como le dicen, por eso hice el mio, pero igual me gustaria tener mi propio "hilo" de armaduras ya que esta seccion es de consejos para los cazadores y es mi pequeño aporte, de todos modos siempre dependera del talisman que tengas para realizar el set Exclamation

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  hugo el Miér Mayo 22 2013, 18:55

Hola user, buen aporte, te muevo al hilo correspondiente que si ha sido creado por jarry no hace poco, hombre lo de tener tu hilo propio, si nos da a todos por ponerlo la organización entiende que es un caos. Así andan todos juntos, tu no te preocupes que se sabe de quien es cada set creado...

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  xuser3x el Miér Mayo 22 2013, 19:07

Ok no hay problema, lo unico que no me gusta es que hay que estar buscando en las paginas minimo ponganlo en el primer post, pero bueno XD sigo editando el mensaje con mas sets asi que denme unos minutos y diganme si estan buenos o no les gustan minimo XD Razz

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  hugo el Miér Mayo 22 2013, 19:10

NO no los vamos metiendo en spoiler, los tienes todos al principio, es la misma dinámica que en el tri de wii. Nos funcionó bastante bien, buscas armaduras y te vienes a este hilo y las tienes todas. Si cada uno tiene el suyo propio entonces si que no se entera ni el tato......ya pondré alguna cuado esté menos vaguete para meterlas

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Venatus el Miér Mayo 22 2013, 20:07

xuser3x escribió:Ok no hay problema, lo unico que no me gusta es que hay que estar buscando en las paginas minimo ponganlo en el primer post, pero bueno XD sigo editando el mensaje con mas sets asi que denme unos minutos y diganme si estan buenos o no les gustan minimo XD Razz

Jarry las va metiendo en spoiler en el primer post y así están ordenadas y a mano. En el tri, además, el autor las bautizaba. Estaría bien recuperar la costuumbre.

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Olmo x el Miér Mayo 22 2013, 23:18

A ver corrijo:
1. Mi set tiene nombre: ametralladora mortal ponedlo ahi anda...
2. El set de Gryffit está mal hecho no es el gorro de artillero es el casco (mismas habilidades mas defensa) y no son las calzas de diablos sino las calzas de diablos X ¿Que como lo se si no he visto el set? porque pone que tiene un adorno de retroceso 3 y las calzas normales no llevan ranuras...

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Jarry el Jue Mayo 23 2013, 06:29

Gracias por tus aportaciones xuser3x, me parecen buenas armaduras y alguna de ellas me la haré seguro. Traduciré la parte donde esta en ingles (aun hay gente que no sabe ingles como yo XD), una vez traducido las subiré en ventanas desplegables como las demás.

Estoy con tigo Venatus, pero por ejemplo Bio-breaker no me las bautizo, o no lo supe ver como en el caso de Olmo X que ahora que lo reviso veo el nombre en el titulo del post…

Vuelvo a comentar a Bio-breaker por PM para que las bautice y con Gryffit lo comentado por Olmo X.

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Gryffit el Jue Mayo 23 2013, 10:11

Olmo x escribió:
2. El set de Gryffit está mal hecho no es el gorro de artillero es el casco (mismas habilidades mas defensa) y no son las calzas de diablos sino las calzas de diablos X ¿Que como lo se si no he visto el set? porque pone que tiene un adorno de retroceso 3 y las calzas normales no llevan ranuras...

Bien, por partes. El tema del casco tienes razon, podria valernos el de espadachin puesto que solo nos interesa experto. Las calzas de Diablos ni pa ti ni pa mi; me comi la "S" puesto que son las calzas de Diablos S, las de Diablos X no sirven ya que no dan Experto, solo Perfora +.

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Jarry el Sáb Mayo 25 2013, 06:41

Fenomeno!! Gracias xuser3x por editar tus creaciones al español, menudo trabajo me has ahorrado Wink


Ains... Tenia que haberle echo caso a mi padre cuando me decía que estudiara mas… eh! Jr! Hazle caso a tu padre!! Mujajajajaj

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  xuser3x el Lun Mayo 27 2013, 16:31

No traduje nada XD basta con cambiar el idioma del juego al español y listo XD Cool

Por cierto, te falto agregar las imagenes de las armaduras y las armas que para eso las saque XD

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Jarry el Mar Mayo 28 2013, 05:25

xuser3x escribió:No traduje nada XD basta con cambiar el idioma del juego al español y listo XD Cool
Juaaaaaaaas! No habia caído en eso Que me parto
xuser3x escribió:
Por cierto, te falto agregar las imagenes de las armaduras y las armas que para eso las saque XD
Oído cocina! Cuando saque un ratillo lo pongo también Wink

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Dirty Graf (XxX Poison)

Mensaje  bio-breaker el Mar Mayo 28 2013, 21:47

Set preparado exclusivamente para la SnS (espada y escudo) Dirty Graf (del wroggi). Se trata de uno de los sets para espadachín de mayor potencia en lo que al estado alterado de veneno se refiere (no voy a decir el mayor porque empata con un set similar personal que potencia el golpe crítico lugar de la evasión y todavía puedo equivocarme). Saca a relucir una de las más destacadas habilidades de la SnS, su velocidad, sacrificando la cadencia (no hay golpes críticos). El ataque elemental de veneno base de la espada es de 550, 150 pts más que cualquier otra arma de veneno en este campo, a lo que se suma el estado alterado +2

Arma- Dirty Graf
Cabeza- Nebula X
Torso- Alma Escadora X
Brazos- Nebula X
Cintura- Duramboros X
Piernas- Nebula X
Adorno- Cualquiera, por mí como si os cogéis uno con Slime S+, tenéis espacio para completar aquí una habilidad extra, lo mejor de esta armadura. Yo optaría por ojo crítico, ya que podéis hacer algo con las ranuras libres de la espada.

3 Joyas evasión nivel 2
2 Joyas estado alterado nivel 2
5 Joyas distancia evasión

Resultado final:

-Estado alterado +2
-Distancia desplazamiento +2
-Evasión +1
-Despertar
-X (a elección)

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Spoiler:
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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  hugo el Sáb Jun 01 2013, 22:06

NOTA: He sacado otra alternativa al set de gryfit de speed ceadeus. Como no tenia el talismán de perf+ 5 me he visto en la obligación de buscar alternativa, pues bien lo he logrado sacar con otro talismán. Tenía uno de retroceso +4 y perf+ +3, con lo que si os veis en mi tesitura, no dudeis en haceos este set, sacas las mismas habilidades y encima tienes que forjar un adorno de retroceso menos. Le he metido la cota vangis y el casco de espadachín de alma vyvern Z (mismos puntos de experim , mismas ranuras y ganas más defensa) total se queda así:


Spoiler:
Cabeza: Casco alma wyvern Z (espada )(Joya Retroceso 3[Retroceso +4 Vel. Recarga -2])

Pecho: Chaleco argénteo (artillero)(Joya experto 3[Experto +5 Res. Dragon -1])

Brazos: Guardabrazos Agnaktor U (artillero)(Joya experto 2[Experto +3 Res. Dragon -1])

Cintura: Cota vangis (sube ptos del torso)

Piernas: Calzas de Diablos S (artillero)(Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1]) y (Joya Retroceso 1[Retroceso +1 Vel. Recarga -1])

Amuleto: Perfora+ +3 Retroceso +4

HABILIDADES:

-Ojo Crítico +3
-Perfocración+
-Retroceso +1

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Matojo el Sáb Jun 01 2013, 22:19

Hugo dejate de rollos y saca ya tus combinaciones a la luz, queremos verlas Twisted Evil

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  hugo el Sáb Jun 01 2013, 23:36

Venga va que hoy tengo el pc a mano enfrente de la tele os paso algunos.....


Despierta que ya es hora:


Arma: Cualquiera que necesite despertar (si tenéis el talismán que os pongo, no será necesario ranuras en arma, si no, le metéis las joyas que os falten para sacar afilado+1)

Cabeza: Casco Helios/Selene X (espada) joya de protección 1 (protección +1)

Pecho: Malla Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2)

Brazos: Avambrazos Helios/Selene X (espada) joya artesano 2 (artesano+1)

Cintura: Faja Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2) X2

Piernas: Grebas Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2)


Amuleto: Artesano+5 O joya trampero 1 (trampero +2)

Defensa: 655 (con amuleto y garra)

HABILIDADES:

-Tapones+2
-Despertar
-Trampero
-Afilado+1
-Destructor

Observaciones:
Buen set para aprovechar esas armas que necesitan despertar y que con el elemento latente activado y el afilado subido, hace que sean armas muy destructivas.

Bi suerte mai fren:


Arma: Cualquiera, lo bueno de idear este set es para poder usar armas que tienen elemento (no es necesario usar despertar) y no poseen ranuras. Pongáis el arma que pongáis no varian las habilidades activas.

Cabeza: Casco Lunar de Oro (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)

Pecho: Malla Lunar de Oro (espada) joya aguante 1 (invencible +1) X2

Brazos: Brazales Lunares de Oro (espada) joya Res. trueno 1 (res trueno +1 res hielo-1)

Cintura: Faja Lunar de Oro (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)

Piernas: Grebas Lunares de Oro (espada) joya experto 1 (experto +1 res dragón -1)


Amuleto: Experto +9

Defensa: 660 (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Suerte +2
-Invencible
-Bendición divina
-Ojo crítico +1
-Destructor

Observaciones:

Ideal para armas sin ranuras (ejemplo pirodemoledora). Siempre podéis sacar el ojo crítico con ranuras de arma si no os llega con vuestro talismán. Para los que dudéis con la habilidad invencible, os diré que es como llevar otras 4 habilidades más. Invencible= tapones+1, res viento, res corrientes y evita salir despedido (ej con un hacha espada no nos mandan a volar o un diablos mismo, solo nos tiran como si de un empujón se tratase)

Que no te dejen en estado:


Arma: Archipiélago de Dios

Cabeza: Piercing de Artillería

Pecho: Chaleco artesano X (artillero) joya de bonus 1 (disparo bonus +1 vel recarga-1) X2

Brazos: Guardab. artesanos X (artillero) joya estados an 2 (estado an. +3 elemental -1)

Cintura: Cota vangis (artillero) sube torso

Piernas: Calzas de Giginox X (artillero) joya estados an 2 (estado an. +3 elemental -1)

Amuleto: Bombardero +10

Defensa: 355 sin mejorar a tope, sube bastante más (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Retroceso +1
-Disparo bonus
-Carga+
-Estados anorm. +1
-Bombardero

Observaciones:

Ideal para artillero de estados. Con la carga+ incrementas en 1 los disparos de parálisis y sueño. Es un arma que lleva disparo rápido (disp bonus), con lo que también incrementas esos disparos. Cabe destacar que como vamos a dormir y paralizar llevamos bombardero para hacer más "pupita" con las bombas.

Si no tenéis el talismán de bombardero +10, os habréis dado cuenta que sobra una ranura en las calzas, podemos meter uno de bombardero +8 / +9 y tendremos que meter joya de bombardero. Yo como no me hace falta, llevo una joya para el set de arco de kelbi.

Vestido triunfal de Nalgaculo con lunares:


Arma: Necesitamos arma de 3 ranuras con una joya aguante 3 (invencible +4 defensa -2) NOTA: Yo llevo Aplastadora helios , así aunque necesite despertar, en modo espada sacas elemento dragón. Aunque con martillos estilo Portomarca, Horizonte de Gaia etc va muy bien igual. Hay armas con 3 ranuras y elemento ej: fatalidad feline, espantapajaros chum chum etc. poneos la que más os guste )

Cabeza: Casco radiante (espada)

Pecho: Túnica radiante (espada)

Brazos: Muñequera radiante (espada) joya Aguante 1 (invencible +1 defensa -1) X2

Cintura: Falín radiante (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)

Piernas: Polainas radiantes (espada)

Amuleto: Suerte +3 (importante quitar esa negativa de suerte -1, es una negativa bastante mala para mi gusto)

Defensa: 660 (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Maestro cortador
-Invencible
-Bienestar
-Espíritu +1
-Afilado +1

Observaciones:

Invencible= tapones+1, res viento, res corrientes y evita salir despedido.
Bienestar= Anulamos parálisis, veneno, sueño y aturdimiento.
Fijaos que set más completo si juntáis todas las habilidades que se os dan en estas anteriormente mencionadas, amén de que llevamos afilado+1 y espíritu +1 (si se enfadan los mostros mejor que mejor aún). Con todo y con eso encima además llevamos maestro cortador.........pero que estáis esperando para haceos este set XDD.


Después de lo que me he tirado haciendo la ficha de las armaduras como no os vea con alguna os voy a crujir vivooooossss Que me parto Que me parto Que me parto Que me parto

Espero que alguno os guste y os sirva de ayuda. Ya os pondré más....

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Re: Armaduras combinadas Monster Hunter Ultimate

Mensaje  Gryffit el Sáb Jun 01 2013, 23:49

hugo escribió:Venga va que hoy tengo el pc a mano enfrente de la tele os paso algunos.....


Despierta que ya es hora:


Arma: Cualquiera que necesite despertar (si tenéis el talismán que os pongo, no será necesario ranuras en arma, si no, le metéis las joyas que os falten para sacar afilado+1)

Cabeza: Casco Helios/Selene X (espada) joya de protección 1 (protección +1)

Pecho: Malla Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2)

Brazos: Avambrazos Helios/Selene X (espada) joya artesano 2 (artesano+1)

Cintura: Faja Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2) X2

Piernas: Grebas Helios/Selene X (espada) joya trampero 1 (trampero +2)


Amuleto: Artesano+5 O joya trampero 1 (trampero +2)

Defensa: 655 (con amuleto y garra)

HABILIDADES:

-Tapones+2
-Despertar
-Trampero
-Afilado+1
-Destructor

Observaciones:
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Cabeza: Casco Lunar de Oro (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)

Pecho: Malla Lunar de Oro (espada) joya aguante 1 (invencible +1) X2

Brazos: Brazales Lunares de Oro (espada) joya Res. trueno 1 (res trueno +1 res hielo-1)

Cintura: Faja Lunar de Oro (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)

Piernas: Grebas Lunares de Oro (espada) joya experto 1 (experto +1 res dragón -1)


Amuleto: Experto +9

Defensa: 660 (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Suerte +2
-Invencible
-Bendición divina
-Ojo crítico +1
-Destructor

Observaciones:

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Arma: Archipiélago de Dios

Cabeza: Piercing de Artillería

Pecho: Chaleco artesano X (artillero) joya de bonus 1 (disparo bonus +1 vel recarga-1) X2

Brazos: Guardab. artesanos X (artillero) joya estados an 2 (estado an. +3 elemental -1)

Cintura: Cota vangis (artillero) sube torso

Piernas: Calzas de Giginox X (artillero) joya estados an 2 (estado an. +3 elemental -1)

Amuleto: Bombardero +10

Defensa: 355 sin mejorar a tope, sube bastante más (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Retroceso +1
-Disparo bonus
-Carga+
-Estados anorm. +1
-Bombardero

Observaciones:

Ideal para artillero de estados. Con la carga+ incrementas en 1 los disparos de parálisis y sueño. Es un arma que lleva disparo rápido (disp bonus), con lo que también incrementas esos disparos. Cabe destacar que como vamos a dormir y paralizar llevamos bombardero para hacer más "pupita" con las bombas.

Si no tenéis el talismán de bombardero +10, os habréis dado cuenta que sobra una ranura en las calzas, podemos meter uno de bombardero +8 / +9 y tendremos que meter joya de bombardero. Yo como no me hace falta, llevo una joya para el set de arco de kelbi.

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Arma: Necesitamos arma de 3 ranuras con una joya aguante 3 (invencible +4 defensa -2) NOTA: Yo llevo Aplastadora helios , así aunque necesite despertar, en modo espada sacas elemento dragón. Aunque con martillos estilo Portomarca, Horizonte de Gaia etc va muy bien igual. Hay armas con 3 ranuras y elemento ej: fatalidad feline, espantapajaros chum chum etc. poneos la que más os guste )

Cabeza: Casco radiante (espada)

Pecho: Túnica radiante (espada)

Brazos: Muñequera radiante (espada) joya Aguante 1 (invencible +1 defensa -1) X2

Cintura: Falín radiante (espada) joya de aguante 3 (invencible +4)

Piernas: Polainas radiantes (espada)

Amuleto: Suerte +3 (importante quitar esa negativa de suerte -1, es una negativa bastante mala para mi gusto)

Defensa: 660 (con garra y amuleto)

HABILIDADES:

-Maestro cortador
-Invencible
-Bienestar
-Espíritu +1
-Afilado +1

Observaciones:

Invencible= tapones+1, res viento, res corrientes y evita salir despedido.
Bienestar= Anulamos parálisis, veneno, sueño y aturdimiento.
Fijaos que set más completo si juntáis todas las habilidades que se os dan en estas anteriormente mencionadas, amén de que llevamos afilado+1 y espíritu +1 (si se enfadan los mostros mejor que mejor aún). Con todo y con eso encima además llevamos maestro cortador.........pero que estáis esperando para haceos este set XDD.


Después de lo que me he tirado haciendo la ficha de las armaduras como no os vea con alguna os voy a crujir vivooooossss Que me parto Que me parto Que me parto Que me parto

Espero que alguno os guste y os sirva de ayuda. Ya os pondré más....

Al fin cheers cheers cheers Ahora pide a capcom que nos meta mas paginas de set porque tengo ya las 3 petadas xDDDDD Eso si ,le hago hueco a algunas de estas Razz

_________________
No hay peor tiranía que la que se ejerce a la sombra de las leyes y bajo el calor de la justicia.
Montesquieu (1689-1755)

Gryffit
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