[ANÁLISIS]Super Mario 3D World

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[ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  Oken el Sáb 29 Mar 2014, 05:04

Bueno pues como dije en su día,aqui os traigo la review de este juego,que en las pasadas jornadas gamer II que organizamos mi asociación,pues nos pasamos el juego en un día con una señora paliza a jugar,y ahora puedo hablar de él.

Super Mario 3D World,es el nuevo título del ya conocido fontanero de Nintendo,para la nueva sobre mesa,la WiiU.


Argumento

Mario y sus amigos disfrutan de una preciosa noche de fuegos artificiales hasta que se encuentran una tubería transparente(aquí veremos a Mario y Luigi trabajando como fontaneros por primera vez en su historia).En ella hay un hada que sale y al salir esta es atrapada por Bowser,que ahora se dedica a embotellar hadas(creo que lo ha aprendido de Zelda).

Mario y los demás atraviesan la tubería para ir al reino de las hadas(ojo,no el champiñón,esta vez la princesa Peach no es la victima..)para rescatar a cada una de las hadas,y acabar,una vez más,con los planes de Bowser.

Jugabilidad

En este nuevo juego podremos jugar desde 1 a 5 jugadores,escogiendo cada uno a un personaje diferente.El diseño del juego es como los ultimos Marios,de mapeado libre,pero siempre siguien el progreso de punto A a B.Esto significa que podremos movernos y explorar los objetos,decorados,encontrar nuevos caminos..pero siempre teniendo una meta fijada,antes de que acabe el tiempo.
Podremos como en anteriores Marios tambien coger a nuestros compañeros y llevarlos a cuestas,lanzarlos(esto es para perder amigos,fijo)o sincronizarnos para avanzar en los niveles con la ayuda de las habilidades de cada uno.

Los personajes tendrán un ligero recuerdo de Super Mario Bros 2,en cuanto a habilidades,Mario sera el personaje más equilibrado,mientras que Luigi saltará más,Toad será más rapido al resto de personajes,pero también más pesado y será más fácil de que caiga,y la Pricesa Peach podrá mantenerse un corto tiempo flotando en el aire.

Tambien tendremos dos nuevos personajes:
Capitán Toad,que le veremos en pantallas especificas para él en las cuales tendremos que recorrer un camino con una serie de reglas,recogiendo todas las estrellas antes de que se acabe el tiempo.
Princesa Estela:será un personaje desbloqueable que tendrá como habilidad el poder golpear a los enemigos con un giro,el cual también nos permitirá saltar más alto.



Entre las habilidades con items tendremos nuevas habilidades además de poder contar con antiguas.Entre ellas esta:

Superestrella:Nos volvera invulnerables durante un periodo de tiempo,además iremos mas rapidos.
Hoja Tanooki:Vista por primera vez en Super Mario Bros 3,ahora la volvemos a ver tras algún juego más.Nos convertiremos en Tanookis y podremos flotar en el aire un corto tiempo,además podremos golpear a nuestros enemigos con la cola.
Super Champión:Es el típico champiñón rojo que encontramos en todos los juegos.Nos permitirá aguantar un golpe para no perder la vida de un solo golpe,Mario se vuelve más grande si esta reducido.
Flor Boomerang:El traje es como el de los hermanos martillo del Super Mario Bros 3,con la diferencia de que aqui el caparazón es azul y lanzamos boomerangs en vez de martillos.
Flor de FuegoEs otro de los clásicos de objetos de Mario.Podrás lanzar bolas de fuego a los rivales,ahora las bolas de fuego tambien pasan por las tuberías.
Mega Champiñón:La primera aparición fue en el New Super Mario Bros de Wii.Mario se vuelve un gigante arrasando todo a su paso,desde enemigos hasta tuberias...
Hoja de invencibilidad:Item de Super Mario 3D Land..al conseguirla obtendremos los poderes que tenemos con la hoja Tanooki,pero con una mezcla con la superestrella,es decir,ningún monstruo podrá hacernos daño.
En cuanto a nuevos objetos encontramos:
Super Campana:Nos volverá unos lindos gatitos(como silvestre pero sin Piolín),empezaremos a correr a 4 patas y podremos trepar las paredes,atacar con nuestras garras,y hacer ataques en el aire.
Duplicereza:Es un objeto que al cogerlo nuestro personaje se duplicará,cuantas mas duplicerezas cojas,mas duplicados de tu personaje habrá,además,si tienes alguna habilidad como flor de fuego,todos los clones se comportaran como el original.

Otros objetos que veremos son:
Bloque Faro:el cual nos permitira quemar a fantasmas con su luz.
Bloque cañónque podremos lanzar bolas de cañon,ojo!que hace fuego amigo(lo he comprobado con un amigo yo misma XD)



Dar más vida al juego

El juego si vamos lanzados a pasárnoslo no nos llevará mucho más de 8 horas.Pero el juego tiene para estrujarle muchas más horas.En cada pantalla tendremos una serie de estrellas,además de un sello.Consiguiendo todas las estrellas conseguiremos que se nos habrán algunas pantallas especiales con más facilidad,y consiguien el sello,se nos desbloqueará una pegatina que obtendremos en cada nivel.Completarlo son dedicación de horas,y sin duda hará que el juego se disfrute mucho más.

Además,jugarlo con amigos,podremos ayudarnos para algunas pantallas que se necesite la habilidad de alguno para hacerlo más fácil y llevadero pasar el nivel,conseguir una estrella...aunque si vamos a ser un poco competidores..hay que saber que quien más puntos consiga,obtiene una corona,que aunque no sirve para nada más que vacilar,nos gusta vacilar a los amigos XDD

En el juego podremos ver diferentes niveles con diferentes perspectivas..Desde pantallas que se van moviendo por si solas y tendremos que mantenernos durante su movimiento,como podamos...hasta niveles en los que dependeremos de un dragoncito algo crecidito y que tendremos que ponernos de acuerdo si jugamod con amigos para girar o saltar al unisono.


Podremos comprobar que algunos enemigos tienen habilidades nuevas,veremos Goombas con habilidad de gato,o incluso en botas trineo,que al matarlos podremos usar nosotros esas botas.

Gráficamente hablando,el juego esta muy logrado,tiene unos colores muy vivos y que muestran una mejora de diseño sobre todo en los personajes...Tienen una esencia muy bien acogida y cuidada si hablamos de pantallas en las que vemos agua,o incluso podemos verlo en las casa fantasmas,que han mejorado todos los aspectos incluidas las trampas dentro de estas.

Tambien veremos segun avancemos en el juego que juegan mucho con el sentido del humor y las sombras para entretener al jugador y arrancarle alguna sonrisa muy fácilmente.

Opinion personal:

Francamente,el juego me parece que aporta algo nuevo a la esencia de Mario que habiamos visto hasta ahora,y a la vez no.Sigue siendo la misma temática y sigue siendo el mismo proceso de juego,pero por alguna razón,este juego lo hace diferente a los demás.Jugarlo solo es entretenido,pero jugarlo con amigos es lo mejor.

Las risas estan aseguradas y no faltara el cachondeo,aunque haya que repetir la pantalla una y otra vez.
Personalmente me parece que este nuevo juego,le han dado unas habilidades que al jugador le van a encantar,pues dan muchisima variedad y posibilidades al juego que hasta ahora no podiamos tener.

El juego por mi parte lo pongo un 9,me parece muy bueno,entretenido,divertido,con bromas metidas con intencion y gestos que podemos sacar nosotros sin darnos cuenta.

Así que si alguna vez no sabeis que jugar,os aconsejo que deis una oportunidad a este juego,porque de verdad que la merece ^^


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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  lameth el Sáb 29 Mar 2014, 08:39

Muchisimas gracias por el aporte!!

Hace tiempo que no juego ningún mario, el último el de Wii Galaxy 1... así que me planteo más adelante si me lo pillo!!


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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  luatz1 el Sáb 29 Mar 2014, 10:48

me lo termine hace un mes, asi que aprovecho el tema para añadir info.

pros:

el numero de mundos, el numero de niveles del juego es superior a los new super mario y posiblemente tambien a algun galaxy.

graficamente muy bonito, algunos niveles tienen unos juegos de sombras y paisajes preciosos

el multijugador (no lo he podido jugar pero bueno) tiene pinta de ser muy divertido entre colegas o familia

algunos items nuevos como el de duplicar a mario muy entretenidos

nuevos tipos de juego como coger una estrella en 10 segundos o coger estrellas sin poder saltar con toad

contras:

pues que sigue siendo un mario y si no te gustan los marios, no te gustara el juego xD

saludetes!

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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  Gryffit el Sáb 29 Mar 2014, 12:39

Se agradece la info tron! Yo me he pasado gran parte del juego con un colega y esta de lujo. Para ir 2 perfecto, 4 es una locura xDD Y si lo juegas con colegas un poco cabroncetes te pasas mas tiempo trolleando a los colegas que a pasarte la pantalla xDDD

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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  hugo el Sáb 29 Mar 2014, 13:49

Genial Kuro, muchas gracias por el aporte, la verdad es que los marios son divertidos y con gente y unas risas ni te digo, lo apunto en la jarry agenda de juegos pendientes.

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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  GABO el Sáb 29 Mar 2014, 19:03

Excelente análisis kuro yo lo tengo y es totalmente recomendable, no lo he terminado aun pero no creo que me falte mucho, acabo de desbloquear a estela, lo único que me falta es probarlo online y debe ser buenísimo.


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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  luatz1 el Dom 30 Mar 2014, 06:25

GABO escribió:Excelente análisis kuro yo lo tengo y es totalmente recomendable, no lo he terminado aun pero  no creo que me falte mucho, acabo de desbloquear a estela, lo único que me falta es probarlo online y debe ser buenísimo.


te queda lo mas chungo xD despues de estela aun queda un poco, sin contar que tienes que coger todas las cosas de todos los niveles si quieres pasarte el juego (como en todos los marios xD)

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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  GABO el Dom 30 Mar 2014, 11:07

luatz1 escribió:
GABO escribió:Excelente análisis kuro yo lo tengo y es totalmente recomendable, no lo he terminado aun pero  no creo que me falte mucho, acabo de desbloquear a estela, lo único que me falta es probarlo online y debe ser buenísimo.


te queda lo mas chungo xD despues de estela aun queda un poco, sin contar que tienes que coger todas las cosas de todos los niveles si quieres pasarte el juego (como en todos los marios xD)

De momento he cogido todas las estrellas y sellos de todos los mundos que he hecho XD, eso si, me alegra saber que me queda lo más chungo jajajajaja

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Re: [ANÁLISIS]Super Mario 3D World

Mensaje  luatz1 el Dom 30 Mar 2014, 14:29

GABO escribió:
luatz1 escribió:
GABO escribió:Excelente análisis kuro yo lo tengo y es totalmente recomendable, no lo he terminado aun pero  no creo que me falte mucho, acabo de desbloquear a estela, lo único que me falta es probarlo online y debe ser buenísimo.


te queda lo mas chungo xD despues de estela aun queda un poco, sin contar que tienes que coger todas las cosas de todos los niveles si quieres pasarte el juego (como en todos los marios xD)

De momento he cogido todas las estrellas y sellos de todos los mundos que he hecho XD, eso si, me alegra saber que me queda lo más chungo jajajajaja

Uiui!! eso no es suficiente!! te falta llegar a lo alto del banderin final de todos los mundos!! jaja

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