Agnaktor Z

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Agnaktor Z

Mensaje  Muriana el Dom 30 Nov 2014, 18:48

Compañeros cazadores, necesito ayuda, o más bien ideas. Cuantos más comentéis mejor, más puntos de vista diferentes.

Quiero hacerme la Armadura de Agnaktor Z que tiene las Habilidades:
- Guardia +2
- Guardia+
- Ojo preciso
- Constitución (negativa)


y los siguientes huecos:
O--
OO-
OO-
OO-
---


El arma que quiero llevar es la Lanza Varunagnaktor (Físico 529/210 Agua) OO-

Y de Talismán estoy en la T10, me gustaría sacar uno de Evasión +6 --- o Evasión +3 OO- por ahora solo tengo Evasión +3 --- y con ese me quedo en Evasión 12/15.

La armadura con todo eso y los adornos (0 huecos libres) quedaría así:
Guardia 15/15 (Guardia +2)
Esgrima 10/10 (Ojo preciso)
Guardia+ 10/10 (Guardia+)
Evasión 15/15 (Evasión +2)
Constitución -9 (-)


Donde necesito ayuda y diferentes puntos de vista es en

1. ¿Es una buena Armadura para Lanza? (no quiero hacer mixta, hablo de Armaduras enteras)
2. ¿Qué os parece? ¿Le pondríais alguna otra habilidad en vez de Evasión?
3. El arma me gustaría usar una que me sirva para la mayor cantidad de bichos posible, pero la de baba no tiene huecos, ¿Como veis la Varunagnaktor?
4. Ahora mismo estoy usando la Babel Perdido, que no tiene Baba y sin despertar tampoco elemento (Fuego). Pero tiene tres huecos y Defensa +34 ¿Qué os parece esta?
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Re: Agnaktor Z

Mensaje  hugo el Lun 01 Dic 2014, 00:21

Pues yo la tengo parecida a la tuya pero a piezas. Y le meto elemental+ así me vale para todas las lanzas, lanzas P y sns.

La Babel es buena por las ranuras que tiene pero me gusta as la de miralis por el filo que lleva morado de serie y para colmo ampliable con afilado +1.

Diga,os que así con dos set.

Guardia+
Guardia +2
Ojo preciso
Elemental+

Y...

Set de uragan Z para las de baba.

Artillería+2
Bombardero
Guardia +

(Más habilidades al gusto)

Ya tengo todo el cupo cubierto de todas esas armas con escudo (excepto GS que me interesan otras habilidades estiló foco, invencible, punzante, desenfundado esp. Etc) en dos set.

Espero haberte dado alguna idea.

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Re: Agnaktor Z

Mensaje  Nils el Lun 01 Dic 2014, 00:57

Mierda, he apagado la wiiu.
Contestando a tus preguntas.
1 Sin combinar si esta bien, aunque le falta alguna habilidad de daño
2 Usando dos habilidades defensivas como las que tienes, yo ya veo de sobrado usar evasion, aunque hay a quien le gusta aparte de eso meterle evasion todo hay que decirlo. Por con eso y el contrataque te defiendes muy bien (usandola bien obviamente, aunke mejor te defendias en el tri)
3 Aprovechando que no tienes afilado +1 yo te recomiendo la del narga lunar, que como solo es ataque y critico sin elemento te vale para todo, aunke puedes llevar esa.
4 Opino que si no llevas despertar hay lanzas con más ataque y critico o elemento.

Yo tengo un set mixto (Deberías plantearte mixtos) que da:
afi+1
guardia+2
guardia+
5 ranuras (Aquí meto afilado rápido, las estoy usando mucho últimamente, y gastan mucho filo las condenadas de las lanzas)
Ahora mismo no me acuerdo como es por que he apagado la wiiu, pero no es fácil dado que tienes que hacerte las grevas artesanas X. Pero está bastante bien.

Luego te pongo el set. Estoy a ver si el narga lunar me da un dichoso filo y hago otro set que estoy planeando con punzante, filo de cuchilla y eva+1 o guardia+1

¿Artillería afectaba a la baba?

Saludos

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Re: Agnaktor Z

Mensaje  Muriana el Lun 01 Dic 2014, 01:57

Dos intentos de responder al enviar me sale: Debes escribir un mensaje antes de publicar.
borrándome todo el mensaje Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

Muchas gracias a ambos por las ideas.

La verdad es que con Guardia+, Guardia +2 y Ojo preciso voy muy bien y tenia en mente lo de usar Elemental en vez de Evasión y así tener algo ofensivo. El problema es que no tengo talismanes decentes...

La Lanza del Narga es la que quería hacerme, pero no tiene ni un solo hueco y eso me complica muchísimo el añadir más habilidades.

Sets Mixtos me lo reservo para el MH4U que el 3 lo tengo ya muy quemado y quería hacerme algo rápido sin demasiadas complicaciones para jugar en las quedadas, ya que en casa yo solo no juego ya. Algo que me sirva casi para todos los bichos y así no perder mucho tiempo cambiando constantemente de sets/armas según el bicho...

¿A alguien le ha funcionado la guía del RNG para sacar talis? Es que en mi Tabla hay uno que me quitaría la constitución negativa sin tener que usar adornos y tiene 3 huecos, quedándome libre para usar:

O--
OO-
OO-
OO-
OOO
En caso de usar el arma elemental que mencionaba con Elemental+ tendría otro OO-
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Re: Agnaktor Z

Mensaje  hugo el Lun 01 Dic 2014, 13:31

Artillería no afecta a la baba, NIlso, si al fuego wyvern. Artillería va con todo lo de carácter explosivo jejejeje habilidad puramente valenciana nen jajajajajaja.

Por eso va de perlas con una LP de baba la Ura Z, llevas bombardero ( que es la que te sube la baba ) y aumentado daño explosión del wyvern.

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Re: Agnaktor Z

Mensaje  Nils el Lun 01 Dic 2014, 14:18

Ya decía yo Minola, de que hablaba este xD

Podrías en una quedada clonar megazumos a saco y ya tendrías hasta que saliera el 4 y no tienes que preocuparte por la habilidad constitución.

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Re: Agnaktor Z

Mensaje  jalluan el Lun 01 Dic 2014, 22:15

1- La Armadura de agnaktor z, la veo mas para LP, ya que con LP solo puedes dar 1 paso lateral, con lanza 3.

2- Mira en la sección de armaduras, con Yelmo calavera, y faja vangis, las dos aumentan torso, te quitaran muchos quebraderos de cabeza, y cambiando joyas y talis, puedes tener una armadura muy versátil, con elemental o estados o un combo de bombardero + afilador etc..., según al gusto, y no necesitas amuletos muy tochos...

3- Te diría que te sacaras mejor las 3 piezas de la de artesano X, y después completas con las piezas de armadura que mas te interesan por sus habilidades y huecos, y en esta encajaría mejor el uso de la evasión para lanza...
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Re: Agnaktor Z

Mensaje  Muriana el Mar 02 Dic 2014, 04:48

Gracias a todos de nuevo por las ideas que me vais dando. He estado probando y por ahora lo que más me preocupa es su escaso daño. En la ultima prueba que he echo he tardado 25 minutos para matar un Narga G (usando solo Guardia +2, Guardia+ y ojo preciso).
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Re: Agnaktor Z

Mensaje  hugo el Mar 02 Dic 2014, 08:36

Es lo que tiene tron. Eres un tanque y vas muy a lo seguro pero rapidez lo que se dice rapidez ni hablar del peluquin.

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Re: Agnaktor Z

Mensaje  jalluan el Mar 02 Dic 2014, 09:43

Es como Hugo te ha dicho, aparte con la configuracion que te he dicho puedes meterle evasion +2, con una joya de dos ranuras y un amuleto de +6 a evasion, para darle fluidez cuando estas debajo del monstruo, el problema es la falta de filo, la lanza de lunar como te dice nils te vendria bien, todo es hacer pruebas...
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Re: Agnaktor Z

Mensaje  hugo el Mar 02 Dic 2014, 20:28

Hay un set que se puede usar también que es un poco vale para todo.

Sólo necesitas una ranura en el arma.

Punzante
Invencible
Guardia +

Ese no iría mal para las LP.

Ya ves que aquí por ideas no falta.

Yo creo que cada semana cambió algún set por otro jajajajaja.

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Re: Agnaktor Z

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