duales armas antiguas , ultimos ajustes en armadura

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Re: duales armas antiguas , ultimos ajustes en armadura

Mensaje  yami82 el Vie 10 Abr 2015, 14:26

consegui dist evasión y evasión +3...

pero imagino que debere pillar otra armadura para subir el afilado

vale otra duda al canto...
acabo de desbloquear lo del perfeccionamiento...

que seria mejor subir con duales y hacha cargada

atk, def, subir salud?
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yami82

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Re: duales armas antiguas , ultimos ajustes en armadura

Mensaje  hugo el Vie 10 Abr 2015, 15:16

Todo depende de los talismanes que tengas. Difícil lo tienes sin uno decente de artesano.

Aún así no pasa nada, a veces nos obsesionamos en el afilado+1 y se te puede quedar un set chulo con otra habilidad que la sustituya y dejarlo para las armas que tengan filo morado, a la que no les hará falta a muchísimas de ellas ese punto de afilado extra.

El afilado +1 se saca con mezclas que te den mucho y puedas usar talismán, pocas ranuras o algo que suba torso, pero si la armadura la haces entera y no lleva puntos de artesano, te va a ser un suplicio y gasto de muchas ranuras.

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Re: duales armas antiguas , ultimos ajustes en armadura

Mensaje  Otro_Lagia el Vie 10 Abr 2015, 15:33

yami82 escribió:
vale otra duda al canto...
acabo de desbloquear lo del perfeccionamiento...

que seria mejor subir con duales y hacha cargada

atk, def, subir salud?

El gran dilema, pero creo que dependerá de cada circunstancia y con que armadura vayas a usarla.

Todo dependerá de llegar a unos 750 de defensa y medio salvar el culo o quedarte con menos defensa y morí matando...

La recuperación de vida... ¿Cuanta vida te quitan los bichos de golpe? ¿Cada cuanto te la quitan? ¿La usarías para todos los bichos?

Por ejemplo, artillería -> voy a ser carne de cañón en ataques polluos -> morí matando
Palo del Sergios, buen filo pero pierde rápido el afilado => lo suyo es usar con el armadura del Sergio. Armadura del Sergio buena para el Sergio, pero para otros bichos más polluos No => Meter ataque que para lo que la voy a usar con ese armadura, hagamos pupita cuando usemos el armadura.
Palo con gran ataque y buen filo (o no muy buen ataque pero estados o elemento) => defensa que se pueda meter con un armadura de una defensa de 700 y ya te quedas en 760, cifra creo que suficiente para aguantar megamamporros...

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Re: duales armas antiguas , ultimos ajustes en armadura

Mensaje  yami82 el Vie 10 Abr 2015, 21:55

es complejo la verdad, primero de todo aun no tengo armadura para cada situación como vendría a ser , o para arma especifica...

si bien es cierto, con duales, voy bastante mas holgado, suelo recibir bastante daño por proximidad, a menos que salga todo mas o menos ...

digamos que tengo un pequeño problema de psicomotricidad, ¿Qué implica esto? que el tiempo entre darse cuenta de algo y por ejemplo esquivar puede ser un pelin mas tardío de lo habitual en un jugador, por ello mis compañeros optaron por ponerme un set completamente evasivo...

aunque si la partida va debidamente suelo repartir bastante estopa...

con las cargadas es algo distinto, hay veces que me cuesta golpear ,ya sabeis por muy fuerte que sea el arma si no golpeas no sirve de nada...

aunque cuando se golpea, de destroza literalmente...

había pensado poner sanación a las duales (aunque no se cual es el nivel de cura que dan) y atk a las cargadas, aunque con esta suelo estar algo mas expuesto)

luego alguna vez he usado el insect glaive pero por el problema que digo arria me cuesta controlarlo bien y efectivamente, es cuestión de acostumbrar las manos al aporreo de botones y bueno las gun lances, debería reusarlas, no obstante últimamente estoy encandilado con las charged...

no se, también cuando complete las armaduras para cada tipo de arma ire mirando que sale mejor...

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