Monster Hunter Generations (Verano 2016)
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Me parece que nos vamos a pegar unas risas con el modo felyne... jajaja
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lameth- Mensajes : 11229
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
AJAJAJJAAJAJAJJAAJ Lao y yo ya le hemos echado el ojo: Felyne Tournament (caza X bicho en solitario con el felyne) XDDDDDDDD
Muriana- Mensajes : 1897
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Las cazas con los gatetes van a ser epicas xD
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Montesquieu (1689-1755)

Gryffit- Mensajes : 3255
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
En el 3u la sensación fueron las duales y la baba, en el 4u el paaaaalo, el x... bueno en el x todo el mundo será un gato 
Se podrá llevar al cazador de ayudante?

Se podrá llevar al cazador de ayudante?

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Otro_Lagia- Mensajes : 3358
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Otro_Lagia escribió:
Se podrá llevar al cazador de ayudante?



Ese comentario me ha matao xDDD
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lameth- Mensajes : 11229
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
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Muriana- Mensajes : 1897
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Se va a habé un follón, no se ni quien será un gato, a quien hay que montar ya quien capturar. Deberían llamarlo mh caos. Jajajajajaja.
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hugo- Mensajes : 6702
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Ha salido en Japon la demo del MHX... y como nuestro amigo Barbilla tiene una, ha compartido este video jugando a la demo...
Que hype y que envidia!! Jajaja!
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lameth- Mensajes : 11229
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
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lameth- Mensajes : 11229
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Muy graciosos los gatetes jeje Para hacer speeruns no pero para echar uans risas...

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Gryffit- Mensajes : 3255
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
'Monster Hunter X' no tendrá subespecies
Los desarrolladores de 'Monster Hunter X' han preferido centrarse en diseñar nuevos monstruos en lugar de seguir la línea de las subespecies.
'Monster Hunter X' está a punto de llegar. Es la última entrega de la saga 'Monster Hunter' encontraremos una serie de características nuevas que harán las delicias de los jugadores: la inclusión del ciclo día/noche, la monta o la cólera (aunque esto es sólo para cazadores). Además, el juego hará uso del mismo sistema que ya conocimos en 'Monster Hunter 4 Ultimate'.
Pero estas no son las únicas novedades que hemos conocido hoy. En una entrevista con la revista japonesa Nintendo Dream, Capcom ha ofrecido nuevos detalles sobre 'Monster Hunter X' y una de las novedades es que no habrá subespecies de monstruos. Esta idea de las subespecies ha estado presente desde 'Monster Hunter Freedom' en 2005.
La inclusión de las subespecies era una forma de ahorrar en los costes de desarrollo. ¿En qué consisten estas subespecies? Básicamente, en variaciones de color. Un ejemplo de algo parecido lo podemos encontrar en los Pokémon Shiny.

Sin embargo, los creativos aseguraron a Nintendo Dream que no habrá subespecies en 'Monster Hunter X'. Por ejemplo, no habrá Rathalos Subespecie, y otros monstruos de esta categoría. La razón de esta decisión es que la compañía "quiere acabar con esta práctica" y ha preferido centrarse en añadir nuevos monstruos, en lugar de modificar los que ya han creado.
Otras características que se rumoreaban que se incluirían en esta entrega y que finalmente no están son los combates subacuáticos o el perfeccionamiento de armas.
'Monster Hunter X' también contará con el modo Nyanter, en el que el jugador se pondrá en la piel de un Felyne Palico. Este último título llegará a Japón el próximo 28 de noviembre, aunque todavía no hay fecha de lanzamiento en Europa ni confirmación oficial de que vaya a llegar al mercado occidental. Tendremos que seguir aguardando hasta nuevo aviso.
Por otro lado, ¿qué os parece que los desarrolladores hayan optado por el diseño de nuevos monstruos?
Fuente: http://www.zonared.com/3ds/noticias/monster-hunter-x-no-subespecies-nintendo-3ds/
Los desarrolladores de 'Monster Hunter X' han preferido centrarse en diseñar nuevos monstruos en lugar de seguir la línea de las subespecies.
'Monster Hunter X' está a punto de llegar. Es la última entrega de la saga 'Monster Hunter' encontraremos una serie de características nuevas que harán las delicias de los jugadores: la inclusión del ciclo día/noche, la monta o la cólera (aunque esto es sólo para cazadores). Además, el juego hará uso del mismo sistema que ya conocimos en 'Monster Hunter 4 Ultimate'.
Nada de subespecies
Pero estas no son las únicas novedades que hemos conocido hoy. En una entrevista con la revista japonesa Nintendo Dream, Capcom ha ofrecido nuevos detalles sobre 'Monster Hunter X' y una de las novedades es que no habrá subespecies de monstruos. Esta idea de las subespecies ha estado presente desde 'Monster Hunter Freedom' en 2005.
La inclusión de las subespecies era una forma de ahorrar en los costes de desarrollo. ¿En qué consisten estas subespecies? Básicamente, en variaciones de color. Un ejemplo de algo parecido lo podemos encontrar en los Pokémon Shiny.

Sin embargo, los creativos aseguraron a Nintendo Dream que no habrá subespecies en 'Monster Hunter X'. Por ejemplo, no habrá Rathalos Subespecie, y otros monstruos de esta categoría. La razón de esta decisión es que la compañía "quiere acabar con esta práctica" y ha preferido centrarse en añadir nuevos monstruos, en lugar de modificar los que ya han creado.
Otras características que se rumoreaban que se incluirían en esta entrega y que finalmente no están son los combates subacuáticos o el perfeccionamiento de armas.
'Monster Hunter X' también contará con el modo Nyanter, en el que el jugador se pondrá en la piel de un Felyne Palico. Este último título llegará a Japón el próximo 28 de noviembre, aunque todavía no hay fecha de lanzamiento en Europa ni confirmación oficial de que vaya a llegar al mercado occidental. Tendremos que seguir aguardando hasta nuevo aviso.
Por otro lado, ¿qué os parece que los desarrolladores hayan optado por el diseño de nuevos monstruos?
Fuente: http://www.zonared.com/3ds/noticias/monster-hunter-x-no-subespecies-nintendo-3ds/
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lameth- Mensajes : 11229
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Bien por lo de quitar las subespecies, aunque en la nueva entraga vuelva a quedarme sin poder obtener el armadura de narga verde
La cuestión es... ¿ahora meterán los ataques de las subespecies a los bichos normales? (tirabuzón de la rath rosa... espera que me parece que sólo esa llevaba ataques distintos distintos...
)

La cuestión es... ¿ahora meterán los ataques de las subespecies a los bichos normales? (tirabuzón de la rath rosa... espera que me parece que sólo esa llevaba ataques distintos distintos...

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Otro_Lagia- Mensajes : 3358
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Me gusta que en vez de meter 50 monstruos, de los cuales 25 son el mismo pero de otro color y algún movimiento nuevo, metan los 50 diferentes, más variedad.
Muriana- Mensajes : 1897
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Mierda ¿no lo llegué a decir? Era de las cosas que llevaba teniendo claras ya desde hace unos cuantos trailers, me pareció muy curioso que no apareciese ni una sola subespecie, y trayendo las variantes, pues como que las subespecies ya no cabían.
Aún así se echará de menos a nuestro amigo el estigio
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Olmo x- Mensajes : 923
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Yo tambien sabia todo lo que se a dicho y lo que esta por decir


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Jarry- Mensajes : 5231
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Mientras se les pueda dar caza a mí me da lo mismo matar lo que sea, del color o forma que sea.....
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hugo- Mensajes : 6702
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
ELEGIR (LISTAS INVENTADAS):
1. Rathian
2. Rathian Rosa
3. Rathian Dorada
4. Rathalos
5. Rathalos Celeste
6. Rathalos Plateado
7. Zinogre
8. Zinogre Stigio
9. Nargacuga
10. Nargacuga verde
11. Nargacuga Lunar
12. Tigrex
13. Tigrex Pardo
14. Tigrex Ígneo
1. Rathian
2. Rathalos
3. Zinogre
4. Nargacuga
5. Tigrex
6. Brachydios
7. Rajang
8. Barioth
9. Lagiacrus
10. Najarala
11. Zamtrios
12. Lavasioth
13. Agnaktor
14. Duramboros
Ambas listas tienen 14 monstruos, pero realmente la primera solo tiene 5 monstruos frente los 14 de la segunda (el triple)... Me parece perfecto que borren las subs si es para meter más variedad.
Imaginaros un Monster con TODOS los monstruos de la SAGA sin contar subespecies... uff...
1. Rathian
2. Rathian Rosa
3. Rathian Dorada
4. Rathalos
5. Rathalos Celeste
6. Rathalos Plateado
7. Zinogre
8. Zinogre Stigio
9. Nargacuga
10. Nargacuga verde
11. Nargacuga Lunar
12. Tigrex
13. Tigrex Pardo
14. Tigrex Ígneo
1. Rathian
2. Rathalos
3. Zinogre
4. Nargacuga
5. Tigrex
6. Brachydios
7. Rajang
8. Barioth
9. Lagiacrus
10. Najarala
11. Zamtrios
12. Lavasioth
13. Agnaktor
14. Duramboros
Ambas listas tienen 14 monstruos, pero realmente la primera solo tiene 5 monstruos frente los 14 de la segunda (el triple)... Me parece perfecto que borren las subs si es para meter más variedad.
Imaginaros un Monster con TODOS los monstruos de la SAGA sin contar subespecies... uff...
Muriana- Mensajes : 1897
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Hay muchísimos, solo ya contando los de la saga Frontier con las tronchoxentas expansiones que lleva.....
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hugo- Mensajes : 6702
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Esos para mi no cuentan xDhugo escribió:Hay muchísimos, solo ya contando los de la saga Frontier con las tronchoxentas expansiones que lleva.....
Me refería al primer MH, los FREEDOMS, los PORTABLES, MH TRI, MH3U, MH4, MH4U y MHX
Muriana- Mensajes : 1897
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Re: Monster Hunter X Cross (3DS)
Madre mía como evoluciona el juego. Muy zuculento.
Lo he puesto con z para imitar algunos dialectos, pero me acabo de acordar que llevo el avatar de zuko y podría haber puesto zuko-lento y quizás mas de uno ya estaría tomando muñecos vudú para maldecirme xD
Lo he puesto con z para imitar algunos dialectos, pero me acabo de acordar que llevo el avatar de zuko y podría haber puesto zuko-lento y quizás mas de uno ya estaría tomando muñecos vudú para maldecirme xD
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Nuevo monstruo! Diseño chulo jeje
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Gryffit- Mensajes : 3255
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Está chulo.
Tiene pinta de ser monstruo final.
Como defecto el de todos los bichos enormes: te pierdes y no sabes donde estás.
Más que el monstruo me ha llamado la atención otro aspecto:
Esto ya tiene que ser gameplay y todos van con armadura rath y... LS!!! nada de palos u otras armas... ¿habrán deschetado los palos?
Tiene pinta de ser monstruo final.
Como defecto el de todos los bichos enormes: te pierdes y no sabes donde estás.
Más que el monstruo me ha llamado la atención otro aspecto:
Esto ya tiene que ser gameplay y todos van con armadura rath y... LS!!! nada de palos u otras armas... ¿habrán deschetado los palos?

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Otro_Lagia- Mensajes : 3358
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Otro_Lagia escribió:Está chulo.
Tiene pinta de ser monstruo final.
Como defecto el de todos los bichos enormes: te pierdes y no sabes donde estás.
Más que el monstruo me ha llamado la atención otro aspecto:
Esto ya tiene que ser gameplay y todos van con armadura rath y... LS!!! nada de palos u otras armas... ¿habrán deschetado los palos?
Mmm... siempre me ha parecido que los palos tenian una ventaja enorme por el hecho de saltar y poder montar al monstruo (De hecho soy yo el que siempre se anda quejando de que solo hay palos en online) afortunadamente en el MHX lo han corregido sin necesidad de nerfear los palos, ya que ahora todas las armas pueden montar al monstruo con el estilo aéreo. así que espero que en este MH veamos de nuevo variedad entre todos los tipos de armas como en el MH3U (O mas incluso porque al fin parece que le están sacando potencial a la SnS con eso de revestimientos para la espada)
Por cierto el Osotogaroa (Vamos el bicho ese de hueso) está confirmado como el Boss final del aldea, no del online, o por lo menos eso ha dicho GajinHunter
Olmo x- Mensajes : 923
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Yo ya le he metido mote: El huesitos 

Muriana- Mensajes : 1897
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Re: Monster Hunter Generations (Verano 2016)
Tiempos de carga de MHX de 3DS versus New 3DS...
¿Como lo veis?
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