MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Freakmod el Vie 24 Jun 2016, 11:05

Otro_Lagia escribió:Veo que le estáis sacando más información que yo a esto Si Si 2
Yo solo le pego al bicho con todas las mecánicas para saber que pasa xD
PD: el estilo sombra es malisimo con armas con escudo, lo único que hace es una especie de colocación del escudo y si lo pillas bien te da 3 cargas del hacha cargada y en lanza pistola recarga todos los tiros y reduce el enfriamiento del fuego wyvern

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Otro_Lagia el Lun 27 Jun 2016, 08:32

Sin trampear ni historias me ha durado el narga con arco y bushido más o menos lo mismo que con LS y bushido. Parece ser que así el arco no es el truño que era en el 4u. Hay que buscar la recuperación de resistencia pero la cosa promete

Por cierto que este finde he probado el Gremio con el arco. Este estilo también promete mucho, diría que casi tan letal como Sombra porque también te permite el disparo potente. Le falla la falta de evasión con el pequeño plus de la carga instantánea al segundo nivel, pero esto con las habis apropiadas puede quedar subsanado y acabarías con el buff del segundo arte.

En mi opinión, una de las cosas que hace grandes al estilo sombra no es su evasión y el ataque a 2º nivel inmediato: lo que le da auténtica potencia es poder utilizar el disparo potente ya que eso permite un ataque en combo muy poderoso y este puede sacarse también desde Gremio

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  lao-chan el Lun 27 Jun 2016, 11:38

Realmente sale más a cuenta ir con Sombra el 90% de las veces que ir con Gremio, pues sólo pierdes el saltito para atrás y llevar una técnica de más para ganar el poder esquivar prácticamente cualquier ataque de juego. Obviamente se necesita habilidad y práctica para pillar bien el timing de los ataques, pero merece mucho la pena (sobre todo si vas solo)

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Otro_Lagia el Lun 27 Jun 2016, 11:59

Sombra parece que da algo de Evasión, y por ahí está muy bien. De hecho posiblemente sea la que más se utilice, pero cuando se disponga ya de un set con evasión y foco, puedes irte a gremio y obtener esa segunda habilidad extra (por ejemplo para meterte la habilidad esa de cable sin perder la habilidad que utilices normalmente)

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  lao-chan el Lun 27 Jun 2016, 12:31

Para eso sigue saliendo mejor ir con Sombra y no gastar puntos en Evasión y ponerte alguna que te suba el daño. Bushido es mejor que Evasión+2 por el permitirte cargar la útlima carga del arco directamente al acabar de esquivar. Porque la técnica del triple salva no usa el revestimiento que estés usando y sólo la puedes hacer cuando el bicho esté quieto, y la de flechas cortadoras es más para hacer la gracia que otra cosa.

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Freakmod el Lun 27 Jun 2016, 14:23

Lagia, ten en cuenta que este juego al no tener rango G, como máximo vas a tener 4 habilidades y dándote con un canto en los dientes...Así que en este caso yo iria a otras habilidades y que sombra haga el resto xD

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Muriana el Lun 27 Jun 2016, 14:36

Freakmod escribió:Lagia, ten en cuenta que este juego al no tener rango G, como máximo vas a tener 4 habilidades y dándote con un canto en los dientes...Así que en este caso yo iria a otras habilidades y que sombra haga el resto xD
Jajajaja yaves... si tienes 3 habilidades activas BUENAS, ya date satisfecho xD
Hablo de por ejemplo un espadachín con: Artesano, tapones+2 y ataque +2 XD
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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Freakmod el Lun 27 Jun 2016, 15:01

Muriana escribió:
Freakmod escribió:Lagia, ten en cuenta que este juego al no tener rango G, como máximo vas a tener 4 habilidades y dándote con un canto en los dientes...Así que en este caso yo iria a otras habilidades y que sombra haga el resto xD
Jajajaja yaves... si tienes 3 habilidades activas BUENAS, ya date satisfecho xD
Hablo de por ejemplo un espadachín con: Artesano, tapones+2 y ataque +2 XD
En este juego se necesita artesano+2 para llegar así que como mucho se conseguirá Afilado +2 y tapones+1 xD

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  Otro_Lagia el Lun 27 Jun 2016, 15:27

Habrá entonces que elegir bien los superpoderes... pero Evasión+2 y recuperación de resistencia me caen ya haga bushido si o si... y de habi extra esa de menearse más rápido y carga más rápida... eso sí, la del cable también caerá que ya vereis que bien nos viene cuando haya que evitar las nubes venenosas de la rathian tóxica Si Si 2

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Re: MH Generations ¡DEMO DISPONIBLE!

Mensaje  lao-chan el Lun 27 Jun 2016, 16:13

Bueno, si vas con arco no deberían ser un problema... los de melé que se preocupen ellos Roto se Rie

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